Cities in Motion (PC)

Cities in Motion (PC)
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Cities in Motion (PC)

Daten: Typ: PC-Spiel, Entwickler/Publisher: Koch Media, Genre: Simulation, EAN: 7350042841011

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14 Tests zu Cities in Motion (PC)

Ausgabe: 09/2011

2,33 - gut

„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

Ausgabe: 02/2011

Web: zum Test

7 von 10 Punkten

„Cities in Motion ist eine ordentliche Wirtschaftssimulation und aufgrund fehlender aktueller Konkurrenz die derzeit wohl beste Adresse für Fans des Genres. Der Titel überzeugt mit seinen vier großen, lebendigen Städten, dem komplexen Verkehrssystem sowie den verschiedenen Zeitepochen. Allerdings gibt es auch einige Macken, die den Spaß auf längere Sicht verderben. ...“

Ausgabe: 5/2011

2,33 - gut

„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine durchaus langfristig motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

Ausgabe: 03/2011

Web: zum Test

75%

„Cities in Motion ist nicht perfekt, aber bietet genau das richtige Ausmaß an Freiheit und Komplexität, um Hobby-Städteplaner gut zu unterhalten. Es ist endlich mal wieder ein gelungener Ableger des Genres und jedem zu empfehlen, der von überfüllten Bussen genervt ist. Hier können Sie zeigen, wie es richtig geht!“

Ausgabe: 03/2011

Web: zum Test

79% - gut

„...Wenn der Dreh einmal raus ist, läuft alles irgendwie von selbst und man fragt sich "Was mache ich jetzt noch?!" Klar Missionen kann man immer erledigen, aber auf Dauer ähneln sich diese selbstverständlich auch. Im Gesamtpaket ist Cities in Motion aber ein gut gelungenes Spiel und für Simulationsfans durchaus zu empfehlen.“

Ausgabe: 03/2011

Web: zum Test

75% - gut

„"Cities in Motion" führt Sie in das Thema, rund um den Nahverkehr, ein. Neben dem Planen und Konstruieren von neuen Linien für Bus, Bim, U-Bahn, Wassertaxi und Hubschrauber, müssen Sie natürlich darauf achten, dass die Linien perfekt ausgelastet sind, die Fahrgäste zufrieden sind, und es keine Verzögerungen im straffen Nahverkehrs-Zeitplan gibt...“

Ausgabe: 03/2011

Web: zum Test

8 von 10 Punkten - gut

„Mit Cities in Motion ist Collossal Order bzw. Paradox Interactive die Wiederbelebung des innerstädtischen Transport-Simulators auf jeden Fall geglückt. Der angenehme Schwierigkeitsgrad lädt den Spieler zum stundenlangen Tüfteln in einer putzigen Welt in Modellbahnatmosphäre ein und lässt einen das eine oder andere vergessene bzw. unglücklich gestaltete Detail vergessen. Zu erwähnen ist auch, dass der Verkaufspreis für Cities in Motion mit 29,99 € zwischen Vollpreis- und Budgetspiel angesiedelt ist...“

Ausgabe: 02/2011

Web: zum Test

gut

„Bei aller Komplexität präsentiert sich "Cities in Motion" mit seinen intuitiven Menüs einsteigerfreundlich und entzückt mit der liebevollen, frei zoombaren Spielzeuggrafik aus der Vogelperspektive. Auch wenn man sich an manchen Aufgaben fast die Zähne ausbeißt, die Erfolge bleiben nicht aus. Ob Bus, Straßenbahn, Metro, Fähre oder Hubschrauber - den Gestaltungsmöglichkeiten werden allenfalls durch das limitierte Budget Grenzen gesetzt. Für Tüftler, die schon an Programmen wie "Transport Tycoon" großen Spaß hatten, ist "Cities in Motion" ein gefundenes Fressen, das über Monate beschäftigen kann.“

Ausgabe: 03/2011

Web: zum Test

80% - sehr gut

„Bis auf den frustigen U-Bahn-Bau und den knackigen Schwierigkeitsgrad lässt sich an der Verkehrs-Simulation Cities in Motion nur schwer etwas zum Meckern finden. Allein die Optik und die einfache Steuerung locken immer wieder mit einer kleinen Runde zwischendurch. Da dabei auch das Gameplay in der Regel reibungslos funktioniert, kann man den Titel nur jedem Fan solcher Spiele ans Herz legen und hoffen, dass der recht unbekannte Entwickler die verdiente kommerzielle Entschädigung für seine Mühen erntet.“

Ausgabe: 03/2011

Web: zum Test

ohne Bewertung

„Wer meint, dass derlei Titel eine verschwindend geringe Minderheit von sehr speziellen Spielertypen anspricht, der irrt. Vielmehr wird hier eine überraschend breite und vielschichtige Masse angesprochen, deren ausgeprägter Spieltrieb gerade in Europa dafür gesorgt hat, dass eine ausdifferenzierte Entwicklerszene entstanden ist. Zu eben dieser Szene ist auch das finnische Entwicklerstudio Colossal Order zu zählen, das mit dem für Paradox Interactive entwickelten „Cities in Motion“ einen einschlägigen Bereich des Simulationsgenres mit einem brandneuen Titel beliefert. Im Folgenden soll geklärt werden, ob das Ergebnis überzeugen kann.“

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