Paradox Interactive Cities in Motion (PC) Test PC-Simulation

★★★ (36 Bewertungen) Rezension schreiben
14 Tests
80/100·gut
14 Testberichte & 36 Meinungen zu Paradox Interactive Cities in Motion (PC)
  • Realistische 3D-Grafik mit über 100 verschiedenen Gebäuden
  • Fortschrittliche Aufbau-Strategie mit Lieferanten-Verträgen, Bankgeschäften und Versicherungen
  • 100 Jahre Transport-Geschichte von 1920 bis 2020
  • Über 30 Transportmittel basierend auf Original-Modellen
  • Echtzeit-Simulation von Stadt und Verkehr
  • Drei verschiedene Schwierigkeitsstufen für unterschiedliche Spielerfahrungen
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 14 Testberichten
Vorteile4 Punkte
+
+
+
+
Nachteile3 Punkte

Paradox Interactive Cities in Motion (PC) Test

14 Testberichte aus Fachmagazinen

82%
2,33 - gut
Computer Bild 09/2011
Computer Bild

„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

75%
7 von 10 Punkte
gamingmedia.de 02/2011 zum Test
gamingmedia.de

„Cities in Motion ist eine ordentliche Wirtschaftssimulation und aufgrund fehlender aktueller Konkurrenz die derzeit wohl beste Adresse für Fans des Genres. Der Titel überzeugt mit seinen vier großen, lebendigen Städten, dem komplexen Verkehrssystem sowie den verschiedenen Zeitepochen. Allerdings gibt es auch einige Macken, die den Spaß auf längere Sicht verderben. ...“

84%
2,33 - gut
Computer Bild Spiele 5/2011
Computer Bild Spiele

„Trotz kleinerer Mängel in der Umsetzung und teils hakeliger Bedienung eine durchaus langfristig motivierende Simulation mit dem gewissen Etwas.“

/
75%
spieleradar.de 03/2011 zum Test
spieleradar.de

„Cities in Motion ist nicht perfekt, aber bietet genau das richtige Ausmaß an Freiheit und Komplexität, um Hobby-Städteplaner gut zu unterhalten. Es ist endlich mal wieder ein gelungener Ableger des Genres und jedem zu empfehlen, der von überfüllten Bussen genervt ist. Hier können Sie zeigen, wie es richtig geht!“

Spielerische Freiheit Übersicht geht nur selten verloren Lebendige Großstadt Verspielte, detailreiche Grafik Individuelle Fahrgäste Dynamische, wirtschaftliche Entwicklung Brilliert mit Spieltiefe Herausfordernd
Erfordert eine gewisse Einarbeitung Begrenzt auf den Nahverkehr Zu viele Staus Spielmechanik läuft noch nicht rund
/
79% - gut
spieletester.com 03/2011 zum Test
spieletester.com

„...Wenn der Dreh einmal raus ist, läuft alles irgendwie von selbst und man fragt sich "Was mache ich jetzt noch?!" Klar Missionen kann man immer erledigen, aber auf Dauer ähneln sich diese selbstverständlich auch. Im Gesamtpaket ist Cities in Motion aber ein gut gelungenes Spiel und für Simulationsfans durchaus zu empfehlen.“

Hübsche Inszenierung Leichter Einstieg Umfangreiche Missionen Hoher ″Wuselfaktor″ Liebevolle Details Viele Beschäftigungsmöglichkeiten Leicht verständlicher Karteneditor
Unzureichendes Tutorial Fehlende Strategie Komplizierte Bedienung Unbefriedigende Zoom-Stufen
/
75% - gut
gamingxp.com 03/2011 zum Test
gamingxp.com

„"Cities in Motion" führt Sie in das Thema, rund um den Nahverkehr, ein. Neben dem Planen und Konstruieren von neuen Linien für Bus, Bim, U-Bahn, Wassertaxi und Hubschrauber, müssen Sie natürlich darauf achten, dass die Linien perfekt ausgelastet sind, die Fahrgäste zufrieden sind, und es keine Verzögerungen im straffen Nahverkehrs-Zeitplan gibt...“

Wien, Berlin, Amsterdam und Helsinki Hilfreiches Tutorial Detaillierte Mikrokosmos, der in der Stadt herrscht Sandbox-Spiel, mit selbsterstellter Stadt Originalgetreue Fahrzeuge
Nervige Musik Eingeschränktes Spielprinzip Wenig Abwechslung
/
8 von 10 Punkte - gut
gamezone.de 03/2011 zum Test
gamezone.de

„Mit Cities in Motion ist Collossal Order bzw. Paradox Interactive die Wiederbelebung des innerstädtischen Transport-Simulators auf jeden Fall geglückt. Der angenehme Schwierigkeitsgrad lädt den Spieler zum stundenlangen Tüfteln in einer putzigen Welt in Modellbahnatmosphäre ein und lässt einen das eine oder andere vergessene bzw.

unglücklich gestaltete Detail vergessen. Zu erwähnen ist auch, dass der Verkaufspreis für Cities in Motion mit 29,99 € zwischen Vollpreis- und Budgetspiel angesiedelt ist..“

hohe Langzeitmotivation lange Spielzeit liebevoll gestaltete Grafiken Spiel läuft flott und stabil
z.T. geringer Realitätsgrad des Betriebs unspektakuläre Hintergrundmusik keine originalgetreuen Fahrzeuge nur vier Städte keine Konkurrenz
/
gut
netzwelt.de 02/2011 zum Test
netzwelt.de

„Bei aller Komplexität präsentiert sich "Cities in Motion" mit seinen intuitiven Menüs einsteigerfreundlich und entzückt mit der liebevollen, frei zoombaren Spielzeuggrafik aus der Vogelperspektive. Auch wenn man sich an manchen Aufgaben fast die Zähne ausbeißt, die Erfolge bleiben nicht aus. Ob Bus, Straßenbahn, Metro, Fähre oder Hubschrauber - den Gestaltungsmöglichkeiten werden allenfalls durch das limitierte Budget Grenzen gesetzt. Für Tüftler, die schon an Programmen wie "Transport Tycoon" großen Spaß hatten, ist "Cities in Motion" ein gefundenes Fressen, das über Monate beschäftigen kann.“

/
80% - sehr gut
GameRadio 03/2011 zum Test
GameRadio

„Bis auf den frustigen U-Bahn-Bau und den knackigen Schwierigkeitsgrad lässt sich an der Verkehrs-Simulation Cities in Motion nur schwer etwas zum Meckern finden. Allein die Optik und die einfache Steuerung locken immer wieder mit einer kleinen Runde zwischendurch. Da dabei auch das Gameplay in der Regel reibungslos funktioniert, kann man den Titel nur jedem Fan solcher Spiele ans Herz legen und hoffen, dass der recht unbekannte Entwickler die verdiente kommerzielle Entschädigung für seine Mühen erntet.“

/
ohne Bewertung
Computerbase.de 03/2011 zum Test
Computerbase.de

„Wer meint, dass derlei Titel eine verschwindend geringe Minderheit von sehr speziellen Spielertypen anspricht, der irrt. Vielmehr wird hier eine überraschend breite und vielschichtige Masse angesprochen, deren ausgeprägter Spieltrieb gerade in Europa dafür gesorgt hat, dass eine ausdifferenzierte Entwicklerszene entstanden ist.

Zu eben dieser Szene ist auch das finnische Entwicklerstudio Colossal Order zu zählen, das mit dem für Paradox Interactive entwickelten „Cities in Motion“ einen einschlägigen Bereich des Simulationsgenres mit einem brandneuen Titel beliefert. Im Folgenden soll geklärt werden, ob das Ergebnis überzeugen kann.“

/
7,5 von 10 Punkte
GBase.de 03/2011 zum Test
GBase.de

„Cities in Motion ist das ideale Spiel für Tüftler, die gerne viel ausprobieren und den Grundsatz "easy to learn, hard to master" lieben. Durch die schier endlosen Möglichkeiten, hier und dort etwas zu verändern, dauert es eine Weile, bis euer Unternehmen Profit abwirft. Grundloses Einrichten von Routen führt oftmals zu leeren Sitzplätzen und tiefen Einschnitten in der Kasse. Schon eine klitzekleine Veränderung des Fahrpreises oder ein zusätzlicher Bus auf einer wenig befahrenen Strecke, sorgen für Turbulenzen in eurem Budget, insbesondere dann, wenn die wirtschaftlichen Zeiten für alle schwierig sind...“

Realistisches Wirtschaftssystem Extrem detailreiche Welt Sandbox-Modus Viele Einstellungsmöglichkeiten Jede Epoche mit eigenem Grafikstil Leicht erlernbarer Editor
Keine Konkurrenz Teilweise unkomfortable Bedienung Nicht alles auf einen Blick Technische Verkehrsprobleme Staus reduzieren Spielspass Personentransport auf Dauer eintönig "Fahrstuhlmusik" ist Geschmackssache
/
80 von 100 Punkte
GameStar 02/2011 zum Test
GameStar

„... Unverständlich finde ich nur den fummeligen U-Bahnbau, die begrenzt drehbaren Stationen sind ein Witz. Wer seine Strecken gleich entsprechend legt, kriegt aber auch hier die Kurve: Unbedingt vorher abspeichern! Insgesamt spielt sich Cities in Motion wie eine große Stadt-Modellbahn: toll zu bauen, toll zuzugucken - und niemals fertig.“

sehr schöne Städte detaillierte Fahrzeuge sehr viele Gebäudetypen
Schlüsselgebäude werden mehrfach verwendet (Bahnhof etc.) keinerlei Sprachausgabe hohe Sackgassengefahr durch Fehlkalkulation
/
73%
Game Captain 02/2011 zum Test
Game Captain

„...Leider offenbaren sich nach einiger Zeit einige Spielspaßkiller: Die Beschränkung auf den Passagiertransport sorgt für eine gewisse Ermüdung, der Simulationsaspekt wurde ebenfalls nicht konsequent durchgezogen, und die technischen Stolpersteine ärgern den Spieler. An der Thematik Interessierte sollten auf alle Fälle probespielen!“

/
82% - gut
4players 02/2011 zum Test
4players

„Endlich mal eine Simulation mit Tiefgang, die zudem lange Spaß bringt. Glückwunsch an die Indie-Entwickler! “

Beschränkung auf Nahverkehr macht Sinn… große Spieltiefe hohe Freiheit beim Vorgehen bleibende Motivation, es schaffen zu wollen historische Entwicklung Auf und Ab der Wirtschaft einplanen immer wieder anders
...obwohl Fernverkehr wünschenswert wäre keine zeitliche Fahrplanung möglich etwas fummelige Steuerung kein Multiplayer

Testbericht Paradox Interactive Cities in Motion (PC)

Erleben Sie die Welt des öffentlichen Nahverkehrs

Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt von Paradox Interactive Cities in Motion (PC). In diesem Spiel bauen Sie Ihr eigenes öffentliches Nahverkehrsimperium auf und betreiben ein Transportsystem in den Großstädten Berlin, Wien, Helsinki und Amsterdam. Mit über 30 verschiedenen Transportmitteln passen Sie das System an die Bedürfnisse der Pendler an und sorgen für einen reibungslosen Ablauf.

Vielfältige Transportmittel für jeden Bedarf

Um ein erfolgreiches Transportunternehmen zu führen, stehen Ihnen in Paradox Interactive Cities in Motion (PC) über 30 verschiedene Transportmittel zur Verfügung. Diese basieren auf originalen Modellen und umfassen Busse, Straßenbahnen, U-Bahnen, Helikopter und Boote. Jedes Fahrzeug ist detailgetreu nachgestellt und ermöglicht es Ihnen, ein vielseitiges und effizientes Transportsystem zu gestalten.

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* Daten vom 09.06.2026 20:38 Uhr.

5/5
★★★★★ tolles Stadtplanungsgame!
ToKra Dezember 2013

Das Spiel ist perfekt für Liebhaber von Sim City, Cities XL und ähnlichen Spielen. Es konzentriert sich auf den Ausbau von Infrastruktur sowie Verkehrs- und Mobilitätsverhalten, was hervorragend umgesetzt wurde. Persönlich bevorzuge ich den Sandbox-Modus, in dem man eine Stadt von Grund auf planen kann.

Es ist faszinierend zu sehen, wie die Stadt zum Leben erwacht und man beginnen kann, den öffentlichen Nahverkehr zu gestalten. Im Vergleich zu Sim City 4 bietet dieses Spiel die Möglichkeit, nicht nur Gebiete zu gestalten, sondern auch einzelne Häuser, Schilder, Bäume, Pflanzen und Gehwege zu modellieren. Für Träumer wie mich, die ihre eigene Stadt gestalten möchten, ist dieses Spiel ein absolutes Muss :).

5/5
★★★★★ Auch schönes Städtebauspiel
Modestus August 2013

Das Spiel bietet eine ausgewogene Balance zwischen kurzweiligem Verkehrslösen und dem kreativen Aufbau neuer Städte. Der gut funktionierende Editor ermöglicht es, auf intuitive Weise knifflige Verkehrsprobleme zu lösen und einzigartige Städte zu gestalten. Mit ein paar gut gewählten U-Bahnstationen lässt sich der Verkehr effizient regeln. Insgesamt eine unterhaltsame Spielmechanik, die Stunden an Spielspaß garantiert.

5/5
★★★★★ Cities in Motion (PC) (Hammerpreis)
Frank a April 2013

Das Spiel hat Ähnlichkeiten mit anderen Verkehrsspielen, aber die Grafik ist herausragend. Ich finde es trotzdem großartig, auch wenn es mühsam ist, genügend Wörter für eine Bewertung hier zu finden. Deshalb werde ich keine weiteren Rezensionen bei Amazon verfassen.

5/5
★★★★★ Spaß für kleine Verkehrsplaner
J., A Dezember 2012

Nach vielen Spielstunden bereitet mir dieses Spiel immer noch Freude. Die Grafik ist ansprechend und läuft sogar auf älteren Rechnern flüssig auf höchster Stufe. Auf jeden Fall empfehle ich es weiter!.

5/5
★★★★★ Geniales Spiel, Steam ok
Weishaar T März 2011

Das Spiel ist wirklich genial! Sobald man den Dreh raus hat, möchte man einfach weiterspielen, auch wenn man das Ziel des Szenarios bereits erreicht hat. Es macht einfach nur Spaß! Die Kritik am Kopierschutz kann ich nicht nachvollziehen. Ja, es gibt eine Accountbindung, aber dadurch ist es möglich, das Spiel herunterzuladen, falls die DVD nicht mehr funktioniert. Außerdem kann man es überall installieren und spielen. Das ist im Vergleich zu anderen Kopierschutzmaßnahmen heutzutage wirklich viel besser.

5/5
★★★★★ Meiner Meinung eines der besten Nahverkehrs-Simulationsspiele
Bosco März 2011

Die U-Bahn-Verbindung in diesem Nahverkehrs-Aufbauspiel ist einzigartig und faszinierend, da sie wirklich unterirdisch fährt. Es bietet die Möglichkeit, sowohl unterirdisch als auch auf stelzenartigem oder bodennahem Niveau zu bauen. Nach einer kurzen Eingewöhnungszeit kann man strategisch die besten Haltestellen platzieren, um viele Fahrgäste anzulocken.

Das Spiel bietet angenehmes Gameplay und zusätzliche Herausforderungen, auch wenn das Fahrzeugpannen-Feature manchmal etwas übermäßig vorkommt. Insgesamt ist es das beste Nahverkehrs-Aufbauspiel bisher, mit nur minimalen störenden Elementen. Ein empfehlenswertes Spiel für alle Verkehrsnetz-Enthusiasten.

Meinungen 1 bis 6 von 36

Allgemeine Daten
Colossal Order
3 Jahre
PC
PC-Simulation
Koch Media, Paradox Interactive
CD-ROM
Maus
2.048 MB
2.000 MB
512 MB
2.000 MHz
Windows 7, Windows Vista, Windows XP
0 Jahre

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