Ubisoft Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (Wii) Test Wii-Actionspiel

5 Tests
74/100·befried.
5 Testberichte zu Ubisoft Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (Wii)
Entwickler: Ubisoft Genres: Action - Simulation - Spiele für Kinder Hersteller/Publisher: Ubisoft
5 Tests
74/100·befried.
ab 26,90 €
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Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 5 Testberichten
Vorteile3 Punkte
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Nachteile3 Punkte

Ubisoft Tom Clancy's H.A.W.X. 2 (Wii) Test

5 Testberichte aus Fachmagazinen

/
67% - befriedigend
Wii Magazin 01/2011
Wii Magazin

„Durchbricht die Spielspaßmauer leider nicht.“

Viel Action guter Sound
Zu einfach zu kurz
/
Einzelspieler: 65% / Mehrspieler: 60
n-zone 02/2011
n-zone

„... Schade, dass sich die Aufgabenstellung schon nach kurzer Zeit wiederholen. Auch die quasi nicht vorhandene künstliche Intelligenz der Gegner trübt den Spielspaß merklich.“

Gelungene Steuerung
Miese Grafik Uninspirierte Story Wenig Abwechslung
/
63% - befriedigend
4players 11/2010 zum Test
4players

„... Hier kommt man im Prinzip mit einem an den Feuerknopf gebundenen Finger ohne größere Schwierigkeiten durch das ganze Spiel, dank etlicher Vereinfachungen und Hilfsfunktionen ist die Kampagne viel zu leicht - und sehr kurz. Zwar ist die Story solide und interessant inszeniert, was den Happen schmackhaft macht, aber es bleibt doch nur ein Happen. “

tolle Landschaftsgrafik einfache Steuerung
viel zu leicht simples Missionsdesign kurze Kampagne
/
gut
netzwelt.de 09/2010 zum Test
netzwelt.de

„...Zugegeben: Die Pointe ist absehbar und die Story so dünn wie die Luft auf 80.000 Fuß. Dafür sind die Missionen umso abwechslungsreicher ausgefallen - inklusive Tiefflüge durch enge Canyons, Zwischenlandungen auf einem Flugzeugträger und "Moorhuhn"-Einlagen an Bord eines Gunships. Wer mit der von globalem Säbelrasseln und Terrorbekämpfung geprägten Geschichte keinen moralischen Probleme hat, der wird hinter dem Steuerknüppel von Ubisofts Militärmaschinen selig sein. Zumindest für sechs bis acht Stunden.“

/
80%
playnation 09/2010 zum Test
playnation

„...Ich will mich mit anderen Piloten messen und nicht per Nachtsichtgerät auf einer Karte alle scanbaren Objekte untersuchen oder mit einem übermächten Bomber irgendwelche deutlich unterlegenen Fahrzeuge am Boden ausschalten. Diese Parts sorgen nur für Leerlauf, zumal gerade die Dogfights das wahre Vorzeigeelement des Gameplays sind. Liebe Entwickler: Entweder Arcade, oder Simulation. In Teil 3 möchte ich solche Mätzchen nicht mehr sehen.“

schnörkelloses Arcade-Gameplay erstklassiges Leveldesign viele Multiplayer-Varianten präzise Steuerung Neuerungen gegen über Teil 1...
...die deplatziert wirken lässt kein Klischee aus Probleme bei der Kollisionsabfrage KI schummelt steife Präsentation
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★★★★★

Allgemeine Daten
Ubisoft
Action, Simulation, Spiele für Kinder
Ubisoft
Wii-Actionspiel
Tom Clancy
nein
Eigenschaften
nein
Spieler
16 Jahre
16 Spieler
Koop
12 Jahre