Kingdom Hearts RE: Coded (DS) Test DS-Rollenspiel

11 Tests
81/100·gut
11 Testberichte zu Kingdom Hearts RE: Coded (DS)
Entwickler: Square Enix Produkttyp: DS-Rollenspiel Publisher: Square Enix
11 Tests
81/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 11 Testberichten
Vorteile3 Punkte
+
+
+
Nachteile2 Punkte

Kingdom Hearts RE: Coded (DS) Test

11 Testberichte aus Fachmagazinen

81%
Singleplayer: gut
Nintendo DS Magazin 04/2011 zum Test
Nintendo DS Magazin

„„Kingdom Hearts: Re:coded“ ist trotz der schwachen Geschichte eine lohnenswerte Investition. Spaß macht das Spiel von der ersten bis zur letzten Minute, die durch die schwache Kameraführung verursachten Momente des Frusts lassen sich verschmerzen. Wenn ihr die Wartezeit bis „Kingdom Hearts 3“ etwas verkürzen wollt, solltet ihr euch „Kingdom Hearts: Re:coded“ nicht entgehen lassen!“

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gut
netzwelt.de 02/2011 zum Test
netzwelt.de

„Leider ist "Re:Coded" nicht ganz so hübsch präsentiert wie der letzte "Kingdom Hearts"-Ableger "358/2 Days", aber dafür auch weit weniger verkopft. Um Handlung und Charaktere braucht sich der DS-Spieler kaum zu scheren, vielmehr ist unkompliziertes Action-Vergnügen angesagt. Schade nur, dass die virtuelle Kamera extrem bockt: Wirklich sinnvoll lässt sich der Blickwinkel nur mithilfe des Touchpens justieren - und das erweist sich spätestens dann als unmöglich, wenn man gleichzeitig Buttons bedienen muss. Schade.“

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71% - befriedigend
Wii Magazin 02/2011
Wii Magazin

„Gutes Kingdom Hearts-Zwischenkapitel, jetzt auch für Europäer.“

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80% - gut
Consol Plus Ausg.Nr: 2
Consol Plus

„Fans holen es sich ohnehin und Neueinsteiger können den Einstieg versuchen - ein Pflichtittel ist es allerdings trotz einiger guter Ideen definitiv nicht geworden“

einige neue Spielelemente
noch immer dieselben Welten
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70% befriedigend
spieletester.com 01/2011 zum Test
spieletester.com

„ielleicht ist es nur Geschmacksache, aber so richtig wollte die Kombination aus knalligem Disney-Zauber und analytischen Cyberspace nicht so richtig aufgehen. Eigentlich bin ich ja für neue Ideen immer offen und gerade der Mut zwei auf den ersten Blick nicht zusammen passende Teile zu kombinieren, ist durchaus reizvoll, aber wenn sie sich selbst auf den zweiten, dritten oder vierten Blick noch immer nicht gegenseitig ergänzen, dann hat da irgendwas nicht geklappt. ...“

Starke Kämpfe… Schöne Präsentation Recht abwechslungsreich Massig Disney-Charaktere Noch immer recht charmant
Digitaler Anstrich passt nicht zum restlichen Spiel Fade Story …die ein bisschen anspruchslos sind Bockige Kamera Schwache Hüpfpassagen
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84% - gut
n-zone 02/2011
n-zone

„Das Level-System bietet ordentlich Tiefgang.“

Schöne Grafik Tolle Soundkulisse Großer Umfang Abwechslungsreiches Gameplay Super Atmosphäre
Anstrengende Kamera Qualität der Minispiele schwankt
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2,70 - befriedigend »Preisurteil: preiswert«
Computer Bild Spiele 03/2011
Computer Bild Spiele

„Computer-Bugs und Matrix-Platinen passen nicht gerade perfekt zu Micky, Goofy und Donald. Abgesehen von diesen überflüssigen Stilpatzern und der umständlichen Charakterentwicklung ist ‚Re:coded‘ aber ein durchaus unterhaltsames und fantasievoll gestaltetes Rollenspiel.“

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64%
gamingxp.com 01/2011 zum Test
gamingxp.com

„...Jump‘n‘Run, Arcade-Shooter, rundenbasierter Kampf! Ja, die Geschichte wird weitergesponnen, und ja, die Hardcore-Fans werden auch diesen Teil zumindest ein Mal durchspielen, aber zu welchem Preis? Es wurde zweifelsohne viel versucht, aber während nur wenige Innovationen wirklich Punkte bringen, haben die anderen total versagt. Hoffentlich wird der nächste, „echte“ Teil der Serie wieder ein absoluter Kracher. Ansonsten bin sogar ich als Fan geneigt, die bislang echt gute Reihe geistig zu Grabe zu tragen...“

Bekannte Charaktere Bekannte Welten Kampfsystem noch erweiterbarer Charakter-Aufwertung individualisierbar Starker Einstieg In jeder Welt eine Auflockerung
Noch mehr auf Kampf fokussiert Technisch schwachbrüstig Systemkerne erinnern an „Tron“ Zu wenig Platz zum Kämpfen Müllige Kamera Wirkt schwerfällig
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80% - sehr gut
GameRadio 01/2011 zum Test
GameRadio

„Kingdom Hearts Re:coded bietet eine seltsame Story, die aber trotzdem irgendwie faszinieren kann. Ein digitales Abbild von Sora sucht in den unterschiedlichen Levels nach den Fehlern im System. Hört sich komisch an, bringt aber doch Spaß.

Die unterschiedlichen Welten sind liebevoll gestaltet und können überzeugen. Besonders die Zwischensequenzen machen Lust auf mehr. Die originalen englischen Synchronstimmen von Goofy, Donald und Micky haben ebenfalls den Weg ins Spiel gefunden. Bis auf die nervige Kamera werden sich Fans der Serie wohlfühlen und können mit Kingdom Hearts Re:coded ein wenig die Wartezeit auf Kingdom Hearts 3 überbrücken.“

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Spielspaß: 82 von 100 Punkte
maniac.de 01/2011 zum Test
maniac.de

„Unterhaltsames und abwechslungsreiches Action-Rollenspiel auf grafisch hohem Niveau, aber mit belangloser Story.“

Rückkehr in viele bekannte Welten jedes Kapitel variiert den Action-RPG Spielverlauf Kommandodecks aus Birth by Sleep
dünne Story eintöniger Spielablauf in der zweiten Spielhälfte
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76% - gut
4players 01/2011 zum Test
4players

„Kingdom Hearts Re:coded macht vieles richtig: Die Mischung aus Kämpfen, Hüpferei sowie für die Serie ungewöhnliche seitwärts scrollenden Plattform-Level oder rundenbasierte Auseinandersetzungen ist gelungen. Gleiches gilt zweifellos für die Kulisse. Im Detail pixeln die Texturen zwar plattformtypisch auf, doch der Gesamteindruck ist mit den farbenfrohen Umgebungen, den guten Animationen sowie dem Figurendesign auf einem sehr hohen Niveau...“

ansehnliche Kulisse eingängiges Kampfsystem übersichtliche Charakter-Entwicklung wunderschöne Musik-Untermalung abwechslungsreiche Mischung der Mechaniken
häufig frustrierende Kameraführung schwache Story nur oberflächliche Interaktion mit NPCs

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★★★★★

Allgemeine Daten
Square Enix
DS-Rollenspiel
Square Enix
Kingdom Hearts
Spieler
12 Jahre
6 Jahre
Weitere Daten
Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi