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Fragile Dreams (Wii)

(6 Tests)

Mit Fragile Dreams von Koch Media GmbH ist ein mystisches Spiel für Nintendo Wii auf dem Markt erschienen, welches durch eine ungeheuer melancholische und zugleich phantastische Atmosphäre besticht. Der Spieler begibt sich in die Welt ... weiterlesen

Fragile Dreams (Wii)
Fragile Dreams (Wii)
Fragile Dreams (Wii)

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6 Tests
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Vor- und Nachteile

  • super Soundkulisse
  • gute Story
  • hoher Spielspaß
  • klasse Artdesign
  • lahmes Spieltempo
  • billige Übersetzung
  • Kampfsystem könnte besser sein

Produktdaten

  • Konsole: Nintendo Wii
  • max Spieleranzahl: 1
  • Altersfreigabe (USK): ab 12 Jahren
  • Entwickler/Publisher: Koch
 

1 Meinung

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Fragile Dreams (Wii) Meinungen
zerbrechlichDer M. (03/2010)
 

Ich bin seit gestern im Besitz dieses Spiels und muss erwähnen dass ich es noch nicht durchgespielt habe. Ich versuch hier meine bisherigen Eindrücke zu schildern und ergänze diese Rezension zur gegebener Zeit.

Zur Geschichte kann ich nicht viel sagen, bisher empfinde ich sie eher als unpräsent. Man spielt einen Jungen Namens Seto der bisher bei einem alten Mann gelebt hat. Aufgrund eines bestimmten Ereignis macht man sich auf den Weg zu einem gigantischen roten Trum dessen Bedeutung nicht erwähnt wird. In der Spielwelt gab es irgendeine Katastrophe, denn andere Menschen gibt es draussen nicht mehr. Nur Geister oder Erinnerungen die zurückgeblieben sind und sich in bestimmten Objekten die gefunden werden können manifestiert haben.
Man trifft ziemlich am Anfang das Mädchen was auf dem Cover abgebildet ist aber wer und was sie ist blieb geheim. Im groben geht es darum dieses silberhaarige Mädchen zu finden.
Die Geschichte macht aufjedenfall einen ziemlich typisch-japanisch Eindruck. Ich nehm an dass die Geschichte sehr philosophisch oder anspruchsvoll sein wird.

Was mich am meisten überrascht hat ist dass das Spiel eine sehr bedrückende und gruselige Stimmung erzeugt. Die Welt ist verdreckt und kaputt, es gibt sogut wie keine Lebewesen auf die man trifft und die Geräuschkulisse fährt durch Mark und Bein. Es wurde genial der Wii-Mote-Lautsprecher in das Spielprinzip mit eingebaut. Wenn ihr mit eurer Taschenlampe in die Richtung eines Gegners leuchtet dann erklingt ein Geräusch aus dem Lautsprecher. Bei Hunden z.B. ein bedrohliches Knurren. Sehr atmosphärisch weil man die Gegner nicht auf weite Distanz sehen kann. Man leuchtet an einen Punkt, hört das Knurren aber man sieht nichts. Je näher man dem Gegner kommt desto lauter wird das Geräusch bis er plötzlich auftaucht. Vorallem das angesprochene Knurren und Kinderlachen von Geistergegner kommt wirklich unheimlich rüber.
Für diese Atmosphäre sorgt auch das Spielprinzip das leider ziemlich linear ist. Ab und zu hat man bisschen weitläufigere Gebiete. Man ist sogut wie nur in der Finsternis unterwegs. Ausschlagebend ist hier die Taschenlampe von Seto die man per Wii-Mote Pointer Funktion bewegt um Licht in die ganze dunkle Welt zu bringen.
Wobei die Steuerung technisch nicht wirklich gut umgesetzt wurde. Ich hab es jetzt schon öfters erlebt dass wenn ich mit Seto laufe (Nunchuk-Stick) und mit der Taschenlampe rumleuchte, dass es sobald ich an die Ränder des Bildschirms komme es anfängt zu hakeln. Seto dreht sich deswegen auch manchmal auf der Stelle und läuft rückwärts mit seiner Vorwärtslaufen Animation. Das Spiel erkennt nich so richtig wohin geleuchtet wird wenn man an die Ränder des Bildschirms kommt. Deswegen passieren auch solche Fehler das Seto meint ich leuchte jetzt nach hinten weswegen er sich drehen muss.
Bei großen Gegneraufkommen kommt das Spiel extrem ins ruckeln. Die FPS sind da auf gefühlten 10-15 Bildern. War schlimm im Vergnügungspark wo Vögel als Gegner kommen.
Was mich sehr stört ist das Itemmenü. Seto kann nur eine ganz kleine Anzahl Gegenstände direkt bei sich führen. Es gibt noch eine größere Lagerungskiste die nur am Speicherpunkt, den Lagerfeuern die im Spiel wirklich alle paar Meter vorkommen, aufgerufen werden kann.
Jetzt ist es so dass man ziemlich oft am Lagerfeuer rumsitzt nur um paar Items von Setos Tasche in die große Tasche zu packen. Man findet Waffen (die kaputt gehen können im Kampf), Heilmittel, Schlüssel und Erinnerungstücke. Alles nimmt bei Seta sehr viel Platz weg weswegen man ständig zu einem Lagerfeuer muss um umzudeponieren.

Vom Stil ist das Spiel recht gelungen. Es hat nen ansehnlichen Animelook der am ehesten an "Eternal Sonata" erinnert. Welt- und Chrakterdetails sind ebenfalls sehr schön ausgearbeitet worden.
Kampfsystem beläuft sich auf simples A drücken. Kein verteidigen, kein ausweichen und keine großartigen Kombinationen. Mehrmaliges A drücken mit bestimmten timing macht eine kleine Angriffskette und die folgenden Schläge stärker. Das und vieles mehr wird in einem ausführlichen Tutorial dass am Anfang in das eigentliche Spiel mit eingebaut wurde genau erklärt.

Das Spiel bietet die japanische Originaltonspur und eine für Amerika produzierte englische Sprachausgabe. Ich habe das Spiel mit der englischen Sprachausgabe gestartet und bisher ist es wirklich eine solide Produktion. Setos Sprecher gibt sich viel Mühe bei seinem Emotionsreichen Schauspiel das vorallem am Anfang den sehr depressiven Charakter exzellent rüberbringt. Auch der "PC" wird gut gesprochen. Sehr schöner maschineller Klang im Sprachfluss der sehr an "Jehuty" aus "Zone of the Enders" erinnert. Bei einigen Erinnerungen gab es den einen oder anderen Durchhänger bei Sprechern vorallem wenn Kinder zu hören waren und viele Stimmen kennt man schon aus hundert anderen Spielen.
Eine deutsche Sprachausgabe ist nicht vorhanden. Die deutschen Untertitel weichen von der Formulierung des englischen Tones teilweise sehr ab aber der Sinn wurde bisher nicht verändert.
Ein Charakter heißt im Ton "Crow" und im Untertitel steht "Rabe". Ich empfinde das Zusammenspiel des englischen Tones und der deutschen Untertitel nicht ganz so passend. Man sollte entweder die deutschen Untertitel ausschalten, auf japanische Sprachausgabe stellen oder die Sprachausgabe auf Stumm stellen um sich über die Übersetzung keine störenden Gedanken machen zu müssen.

Das Spiel würd ich im moment nur denjenigen empfehlen die total auf mystische eher anspruchvollere Animes wie Haibane Renmei oder dergleichen stehen. Als Fan von Action Adventures oder seichten Survival Horror Spielen ist hier nicht wirklich viel geboten. In beiden Kategorien gibt es weitaus bessere Spiele.

Meinung:
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23.05.2012 22:45
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