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White Knight Chronicles (PS3)

Test PS3-Rollenspiel

(6 Bewertungen) - Rezension schreiben
White Knight Chronicles (PS3) Testnote
13 Tests
82 / 100
gut
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Vorteile / PRO

  • spannende Story
  • hervorragende Sammel- & Erkundungsreize
  • Kombo- & Charakterentwicklung efolgt individuell
  • Online-Modus kostet nichts

Nachteile / CONTRA

  • Speicherzeiten dauern zu lang
  • schwache Grafik
  • billige Story-Kämpfe

Entwickler

Level5

Genres

Action - Action-Rollenspiel - Japanisches Rollenspiel - PS3-Actionspiel / Fantasy-Rollenspiel

Plattform

PlayStation 3 (PS3)

Produkttyp

PS3-Rollenspiel

Publisher

Sony

Serie

White Knight Chronicles

Sonderedition

nein

Add-On

nein

Hersteller

Sony , Sony Playstation 3 Spiele (172)

Datenblatt anzeigen

Produktbeschreibung

Tetsbericht White Knight Chronicles (PS3)

Das PS3 Spiel White Knight Chronicles ist ein Rollenspiel vom Spielhersteller Level5, das Spielern ab 12 Jahren zugänglich ist. Diese Version ist eine konsequente Weiterentwicklung der japanischen Erstauflage, wobei besonders im Bereich der Spielinhalte gearbeitet wurde. Spielbar sind sowohl eine Einzelkampagne im Offline Modus als auch über 50 Mehrspieler-Quests online. In der Einzelkampagne von White Knight Chronicles schlüpft der Spieler in die Rolle des jungen Leonard, der bei der Suche nach einer Prinzessin eine magische Rüstung findet, die ihn in einen mächtigen Weißen Ritter verwandelt. Gemäß Hersteller sorgt das Solospiel für etwa 30 Stunden Spielspaß.

Im Online-Modus kann der Spieler sich seinen ganz eigenen Charakter erschaffen und damit an 50 Quests mit bis zu vier Spielern teilnehmen. In Freizonen kann man mit anderen Spielern chatten, sein Inventar anpassen und sogar eigene Combo-Angriffe erstellen. Als besonderes Feature kann man seine eigene kleine Stadt erschaffen und sofort von Beginn an den VoiceChat benutzen.

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White Knight Chronicles (PS3) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
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gut
 
(0)
befriedigend
 
(0)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(13)
/

6.5

Datum: 2010/03

GBase.de

„Ich möchte White Knight Chronicles gernhaben, ganz ehrlich. Aber ich bringe es beim besten Willen nicht übers Herz. Zu oft wurde hier gepfuscht, zu oft wurden grundsätzlich gute Ideen in den Sand gesetzt.

Und warum zur Hölle ist dieses Spiel so übertrieben einfach? Es fehlt jegliche Herausforderung. Ich möchte hier nicht zu sehr schwarzmalen, es gibt Zeiten, in denen es Spass macht, mit Leonard den Entführern nachzujagen. Und die Atmosphäre ist dabei ungemein sympathisch.“

  • Anschauliche Zwischensequenzen
  • Angenehme Atmosphäre und sympathische Welt
  • Verschiedene Skill-Richtungen möglich
  • Spielzeit über 30 Stunden
  • Online-Modus verfügbar
  • Kaum vorhandener Schwierigkeitsgrad
  • Inkonsequentes Spieldesign
  • Langweilige und vorherssehbare Geschichte
  • Peinlicher Spielcharakter
  • Zu triviales Kampfsystem
  • Nicht lippensynchron
  • Online-Modus unspektakulär
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/

79%

Datum: 2010/03

spieletester.com

„Insgesamt ist White Knight Chronicles also ein sehr solides Spiel, an dem der Zahn der Zeit aber schon ein wenig genagt hat und das mich persönlich jetzt nicht so vom Hocker gerissen hat, wie ich es erhofft hatte.“

  • nette Story...
  • Verwandlung in den White Knight sehr cool
  • eigener Charakter...
  • Online-Städtebau
  • ...die stellenweise schwächelt
  • trockener Einstieg
  • ...der im SP vollkommen belanglos ist
  • etwas überladenes Interface
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/

70 Punkte von 100 möglichen

Datum: 2010/03

M! Games

„Wer hin und wieder gerne in der Gruppe Erfahrungspunkte scheffelt, aber keine Lust auf ausufernde Unternehmungen a la ”Final Fantasy XI“ hat, bekommt mit ”White Knight Chronicles“ eine entspannte Alternative...“

  • Hauptcharakter verwandelt sich zum Riesenritter
  • witziges Online-Städtebau-Minispiel
  • zahlreiche Nebenquests für bis zu 4 menschliche Kameraden
  • weitläufige Landschaften
  • seichtes, monotones Kampfsystem
  • zu leichte Kämpfe
  • trotz unterhaltsamer Wendungen wenig originelle Story
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/

74% (befriedigend)

Games Aktuell

„White Knight Chronicles steckt voller interessanter Ideen, doch leider fehlt an jeder Ecke noch der letzte Schliff.“

  • hübsche Optik
  • toller Editor für eine Spielfigur...
  • ...die völlig unbeachtet bleibt
  • anspruchloses Kampfsystem
/

70% (befriedigend)

PlayBlu

„Auf in dem Kampf: Die Kaufentscheidung wird online ausgefochten.“

  • cooles Lobby-System
  • ausgiebiger Karriere-Modus
  • schlumpfiges Design
  • Technik mau
/

73% (gut) »Sound Award«

Datum: 2010/03

GameRadio

„White Knight Chronicles ist ein Rollenspiel, welches sich an Einsteiger richtet. Zumindest hoffe ich das, denn sonst haben die Entwickler bei Kämpfen und Charaktersystem so richtig was falsch gemacht. Der Titel bietet eigentlich keine Herausforderung...“

  • großer Umfang
  • stimmige Spielwelt
  • netter Onlinemodus
  • guter Sound
  • anspruchslose Kämpfe
  • Charaktersystem zu rudimentär
  • einfallslose Geschichte
  • veraltete Grafik
  • Bedienung nicht optimal
  • selbsterstellter Held stumm
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/

78 Punkte von 100 möglichen

Datum: 2010/03

Game Captain

„Das Timing für die Veröffentlichung von White Knight Chronicles ist denkbar schlecht. Während die PS3 vorher in Sachen japanische Rollenspiele ziemlich ausgehungert war, stand jetzt natürlich Final Fantasy XIII in den Startlöchern und gegen den Blockbuster kann die grafisch wie storytechnisch etwas altbackene, wenn auch stellenweise humorvolle Alternative an der Ladentheke eigentlich nur den Kürzeren ziehen.“

/

7.5 (gut)

Datum: 2010/03

gamezone.de

„Die Flaute der J-RPGs kann weitergehen! Denn auch Sony ändert am bekannten Dilemma nicht wirklich viel. „White Knight Chronicles“ fährt auf dem ersten Blick ordentlich was auf und kann dank eines stellenweise imposanten Anfangs durchaus überzeugen, doch ähnlich wie der Held des Spieles spuckt der Titel zunächst einfach nur große Töne.“

  • Umfangreicher Spielverlauf
  • umfangreicher Charakteraufbau möglich
  • herausfordernde zusätzliche Quests
  • gelungenes Onlinespiel
  • Farblose Charaktere
  • im Solomodus kommt der eigens erstellte Held nicht zur Geltung
  • sehr niedriger Schwierigkeitsgrad
  • schrecklich umständliche Menügestaltung
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/

84%

Datum: 2010/03

Gamers.de

„White Knight Chronicles kann durch sein einfaches Kampfsystem und die hübsche Welt überzeugen. Zwar ist die Story nicht besonders einfallsreich und die Grafik ist auch nicht mehr auf dem neuesten Niveau, aber das Spiel ist dennoch für Rollenspielfans absolut spielenswert. Besonders der Onlinemodus macht dieses Spiel zu etwas Besonderem, auch wenn das Geonet etwas unschön und ein wenig veraltet wirkt.“

/

74%

Datum: 2010/03

demonews.de

„Schon der lange Prolog zeigt, dass es sich hier um typisch japanische Rollenspielkost mit langer Spielzeit handeln muss. Dafür entwickelt sich der Plot anfangs auch recht zäh, bis er dann gleich nach der Einführung schnell an Fahrt gewinnt. Dann nimmt einem die Geschichte der wackeren Helden rasch mit auf eine spannende Reise, auf die sich Bildschirm-Abenteurer gerne einlassen werden.“

/

6 Punkte von 10 möglichen

Datum: 2010/03

areagames.de

„Für mich ist White Knight Chronicles die erste Enttäuschung in diesem Spielejahr. Der Singleplayer krankt an der langweiligen Charakterschar, der wenig überraschenden Geschichte und seltsamen Designentscheidungen wie den zu Anfang des Spiels selbst erstellten Avatar, der im weiteren Spielverlauf keine Rolle spielt. Auch das wenig durchdachte Kampfsystem mit seiner Mischung aus Echtzeitkämpfen und rundenbasierten Angriffen hat mir nicht wirklich gefallen. Hier vermisse ich einfach Dynamik.“

  • unterhaltsame Mehrspielermissionen
  • süchtigmachende Itemsammelei
  • schönes Weltendesign
  • riesige erkundbare Areale
  • undynamisches Kampfsystem
  • Spiel ist viel zu leicht
  • langweilige Gruppe
  • Story arg vorhersehbar
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/

74%

play3

„White Knight Chronicles hätte eigentlich einen Sonder-Award verdient. Als das Spiel mit den meisten vergebenen Chancen. Bitte nicht falsch verstehen, das Spiel an sich macht schon Spaß, aber leider fehlt an jeder Ecke der letzte Feinschliff.“

  • schick inszenierte Geschichte mit vielen Cutscenes, hübsche Grafik
  • dank Online-Modus und Städtebaukasten viel Beschäftigung
  • umfangreicher Charakter-Editor für eure Spielfigur...
  • ... die Jedoch absolut keine Rolle im Singleplayer-Modus spielt- kaum Atmosphäre
  • gelegentliche technische Schwächen, etwa Tearing
  • geringer Schwierigkeitsgrad, kaum Taktik, daher wenig Anspruch
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/

80% (gut)

Datum: 2010/03

4players

„Spielerisch und inhaltlich ist White Knight Chronicles im Vergleich zur japanischen Erstauflage spürbar gereift: Das Quest-Angebot ist deutlich größer, man kann online von Anfang an Voice-Chat nutzen und der persönliche Städtebau via Georama stellt eine enorme Zusatzmotivation dar. Das technische Grundgerüst ist hingegen weniger zeitgemäß: Viele Effekte wirken veraltet, den Texturen mangelt es oft an Details, die Bildrate könnte stabiler sein und es nervt, wenn Gegner manchmal erst direkt vor der Nase ins Bild ploppen. Auch sonst gibt es einige Dinge, die störend oder unglücklich wirken - von der uneleganten Kartenfunktion über die alles andere als lippensynchrone englische Sprachausgabe bis hin zum stummen Statistendasein der selbst erstellten Spielfigur.“

  • motivierender Städtebau (Georama)
  • imposante Verwandlungsfunktion (Knights)
  • große Gegner mit dynamischen Trefferzonen
  • praktische Kartenfunktion
  • sichtbare Ausrüstungswechsel
  • spielinterne Screenshot-Funktion
  • geringe Gegnervielfalt
  • angestaubte & überforderte Grafik- Engine
  • lange Speicherzeiten
  • puppenhaftes Charakterdesign
  • sehr eingeschränkte Tauschfunktion (online)
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Preisentwicklung

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6 Meinungen

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Kundenbewertungen

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4 Sterne
 
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3 Sterne
 
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2 Sterne
 
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1 Stern  
 
(1)
3,8 von 5
6 Meinungen davon 3 Rezensionen von Amazon Stand: 26.02.2024

Keine Kristallkugel nötig

Rudi S - (Februar 2011)

"White Knight Chronicles bietet eine epische Fantasy-Welt voller Details und beeindruckender Orte. Allerdings leidet das Spiel unter einer vorhersehbaren Handlung und einem drittklassigen Helden. Rätselfreunde und Verschwörungstheoretiker könnten sich am Ende fragen, ob sich der Kauf gelohnt hat. Trotzdem ist der erste Teil ein solider Grund für die Fortsetzung und bietet sowohl Komik als auch Tragik. Wer sich an herrlichen Welten erfreuen will, sollte zugreifen - denn ohne dieses Spiel wird etwas fehlen. Eine gute Wahl für Fans von epischen Abenteuern mit etwas Geduld für die vorhersehbare Handlung."

Durchgehend gut - Kameraführung könnten besser sein

Hanno - (September 2010)

Insgesamt ist dieses Spiel fantastisch. Spannende Level und eine fesselnde Story machen neugierig auf das nächste Spiel. Der Online-Modus ist großartig. Nach der Hauptgeschichte gibt es viele Quests und Herausforderungen, sogar im New Game +. Das Spiel hat meine Erwartungen vollkommen erfüllt und begeistert auch meine Tochter.

Spiel ist nicht ausgereizt

Gan N - (April 2014)

Tolle Idee, aber die Umsetzung könnte besser sein. Das Sammeln von Pflanzen ist mühsam, da man oft mehrmals an derselben Pflanze sammeln muss. Die Story entwickelt sich schnell, zieht sich jedoch dann in die Länge. Teil 2, nach Überarbeitung von Teil 1, ist empfehlenswerter! Wenn möglich, direkt Teil 2 kaufen!

eines der besten RPG's auf der PS3

Wolfskatze - (Juni 2013)

klasse Story, gutes Kampsystem, gute Grafik macht Lust auf mehr und ist besser Teil 2. Eines der besten RPG's der PS§ die es gibt. Rezension auf Amazon zu Ende lesen.

Meinungen 1 bis 4 von 6
   

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Produktinformationen

Allgemeine Daten

Entwickler

Level5

Genres

Action, Action-Rollenspiel, Japanisches Rollenspiel, PS3-Actionspiel / Fantasy-Rollenspiel, Rollenspiel, Spiele für Kinder

Plattform

PlayStation 3 (PS3)

Produkttyp

PS3-Rollenspiel

Publisher

Sony

Serie

White Knight Chronicles

Sonderedition

nein

Eigenschaften

Add-On

nein

Online-Aktivierung erforderlich

nein

Playstation Move-Unterstützung

nein

Spielsteuerung

Controller

onlinefähig

ja

Funktion

3D-Ready

nein

in-Game Voice-Chat

ja

Inhalt

Thema

Fantasy

Spieler

(offline)

1 Spieler

PEGI-Freigabe

16 Jahre

Spielmodi

Koop, Multiplayer, Online, Singleplayer

USK-Freigabe

12 Jahre

Zielgruppe

für Kinder

Weitere Eigenschaften

Bemerkung

Online-Eigenschaft: Multiplayer

Typ

Konsolenspiel

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