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White Knight Chronicles Origins (PSP) Test

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White Knight Chronicles Origins (PSP)
White Knight Chronicles Origins (PSP)
White Knight Chronicles Origins (PSP)

Daten: Konsole: PlayStation Portable / Genre: Action / Entwickler/Publisher: Sony / EAN: 0711719109594

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100
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Bestenliste: 6 /100

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5 Tests zu White Knight Chronicles Origins (PSP)

47% - ausreichend

„Schnell langweilende und technisch lieblose Missionssammlung nach dem Vorbild der Ritterspiele für PS3.“

Ausgabe: 08/2011

Web: zum Test

  • Avatar aus WKC II importierbar
  • dröge Missionen
  • schlechte Übersetzung

6,6 von 10 Punkten - brauchbar

„...Die größten Beiträge zum Scheitern von Origins leisten das stupide Leveldesign und die nervtötenden Ladezeiten, die uns schier jede Minute Ewigkeiten vom gemütlichen schnetzeln abhalten. Aus Origins hätte wesentlich mehr werden können, so sollte man nur bei akuter Langeweile wirklich auf diesen Titel zurückgreifen. Wer besser unterhalten werden möchte, kauft sich White Knight Chronicles 2 und bekommt den ersten Ableger sogar gratis dazu – sprich weit über 100 Stunden deutlich besserer Unterhaltung!“

Ausgabe: 07/2011

Web: zum Test

  • Erstellung eines neuen, eigenen Helden im umfangreichen Editor
  • anfänglich episch erzählte Geschichte
  • gelungener Charakteraufbau
  • viele technische Kampfmöglichkeiten
  • neue Teammitglieder können angeheuert werden
  • Teammitglieder beeinflussen Charakteraufbau
  • simples Spielprinzip auch für Anfänger geeignet
  • viele Spielabschnitte mit unterschiedlicher Optik
  • angenehme Hintergrundmusik
  • solider Spielumfang mit reichlich Quests
  • Story verliert sich sehr schnell
  • sehr blasse Charaktere inklusive des eigenen Helden
  • eher stupide und vor allem altbackene Missionsaufgaben
  • mäßiger Schwierigkeitsgrad
  • dadurch stupides Kampfverhalten ausreichend
  • sehr mittelmäßige Grafik ohne Details
  • hölzerne Animationen
  • auf Räume basierende Levels zerstören die Illusion einer freien Welt
  • dadurch nur noch eintönige Schlauchlevels
  • nervtötende und viel zu lange Ladepausen
  • viel zu häufige Ladepausen

65% - befriedigend

„Nur für Fans der Reihe, die unbedingt unterwegs spielen wollen!“

Ausgabe: 08/2011

2,42 - gut »Preisurteil: günstig«

„Das wahrscheinlich letzte namenhafte PSP-Spiel setzt der Sony-Konsole nicht unbedingt ein Denkmal. Zu anspruchslos ist die Mehrzahl der Quests ausgefallen. Das eingängige Spielprenzip, die moderne Optik und der gelungene Mehrspieler-Modus machen dieses Rollenspiel aber sicher für Genre-Einsteiger interessant.“

Ausgabe: 08/2011

7,5 von 10 Punkten

„Gelungenes Action-Rollenspiel für Genre-Kenner. Alle anderen müssen einen zähen Einstieg ertragen.“

Ausgabe: 07/2011

  • mindestens 30 Stunden Spielzeit
  • recht ausführlicher Character-Editor
  • optionale Spieldateninstallation beschleunigt Ladezeiten
  • gewöhnungsbedürftiges Kampfsystem
  • lediglich deutsche Untertitel
  • erschlägt Einsteiger in den ersten Stunden mit Informationen
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Meinung zu White Knight Chronicles Origins (PSP)

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