White Knight Chronicles II (PS3) Test Playstation 3 Spiele
White Knight Chronicles II (PS3) Test
8 Testberichte aus Fachmagazinen
„… Außerdem gibt es auch kaum neue Umgebungen oder Gegner, da die Entwickler die Welt des Vorgängers gnadenlos recyeln, sodass man sogar die selben Truhen wiederfindet.“
„Solides Japano-Rollenspiel inklusive ordentlichem Mehrspielermodus, das Kenntnis des Vorgängers voraussetzt, der beiliegt.“
„Aburteilen will ich den White Knight hier aber trotzdem nicht: Wer sich eine Weile darauf einlässt und sich mit den Macken arrangiert, der bekommt hier unterm Strich doch einiges geboten. Nicht ein, sondern gleich zwei umfangreiche Rollenspiel-Abenteuer schlummern hier auf der Disc, dazu werden jede Menge Online-Optionen geboten, die ihrerseits auch wieder die Spieldauer erheblich vergrößern. Eingefleischten Freunde des japanischen Rollenspiels rate ich also durchaus, trotz der nicht ganz so prickelnden Wertung einen Blick auf die zweite Inkarnation des Weißen Ritters zu werfen – es muss nicht unbedingt euer Spiel sein, aber wenn er euren Nerv trifft, dann werdet ihr viel Zeit in der Welt des Weißen Ritters verbringen.“
„Wer durchhält, wird mit einem komplexen Abenteuer belohnt. Alle anderen pfeffern das PAd schon nach kurzer Zeit in die Ecke.“
„Japanisches RPG-Kunstwerk, das etwas zu wenig Geschichte erzählt.“
„Aufgrund massiven Recyclings mehr Add-On als Fortsetzung - aber für gesellige Jäger und Sammler nach wie vor ein Dorado.“
„Als Fan des ersten Teils habe ich lange auf Teil zwei gewartet, und obwohl ich mich sofort heimisch gefühlt habe, muss ich sagen: Ganz vom Hocker gerissen hat mich „White Knight Chronicles II“ nicht. Vor allem, wenn man es mit der Kampfdemo aus dem Jahre 2006 (ja, ich bin nachtragend) vergleicht, fühlt es sich noch immer nicht so an, wie es eigentlich hätte sein sollen. Die Story ist guter Durchschnitt, ohne zu glänzen, der Mehrspielermodus ist ein Juwel.
Natürlich gibt es Schwächen im Bereich der Technik, oder manches Mal ist es einfach zu viel des Kitsch. Aber es ist auch nicht zu leugnen, dass Sie hier zwei vollwertige Spiele mit je 40 Stunden Spielzeit (online sogar noch mehr, oh Wunder!) zum Preis von einem erhalten, und Rollenspieler dürfen dieses Angebot nicht leichtfertig übergehen.“
„Gesellige Spieler dürfen sich wieder online in zahlreichen Nebenquests mit ihrem selbst erstellten Avatar und nun bis zu fünf weiteren Spielern austoben, sowie ihre eigene Stadt bauen und übers Netz angebermäßig zur Schau stellen. Bittere Pille: Für einige Inhalte, wie neue Klamotten oder ähnliches, müsst ihr in Free-to-play-Online-RPG-Manier echte Kohle blechen. Das ist noch halbwegs verständlich...“
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