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Stronghold 3 (PC)

Test PC Spiele

Stronghold 3 (PC) Testnote
6 Tests
60 / 100
befried.
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6 Testberichte

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-
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Vorteile / PRO

  • teilweise große Schlachten
  • alle Karten spielt sich anders
  • gute Atmosphäre
  • passende Sound-Effekte

Nachteile / CONTRA

  • altbackene Technik
  • teils zu schwer Missionen
  • keine Nebenaufgaben

PC-Spiel - Genre

Strategie - USK

Hersteller

THQ , THQ PC Spiele (166)

Datenblatt anzeigen

Stronghold 3 (PC) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(0)
gut
 
(0)
befriedigend
 
(2)
ausreichend
 
(4)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(0)
59%

3,59 - ausreichend

Computer Bild Spiele

„Einbuddeln, ganz tief, damit diese Bauruine nicht wieder ans Tageslicht kommt. Der Hersteller ist zwar seit der Veröffentlichung dabei, mit Patches die Fehler abzustellen, doch ob Stronghold 3 jemals fertig und gut spielbar wird, ist wegen der vielen Mängel fraglich.“

57%

57% - ausreichend

spieleradar.de

„...Unzählige Bugs schmälern den Spielspaß auf ein Minimum und lassen die Fangemeide stöhnen. Ob die Entwickler die Probleme über Patches in den Griff kriegen ist besonders wegen der Vielzahl der Bugs nicht klar. Im jetzigen Zustand gibt es für Stronghold 3 keine Kaufempfehlung.“

  • Zwei verschiedene Kampagnen
  • Gelungene Aufbaukampagne
  • Fesselndes Spielprinzip
  • Teil 1 der Stronghold-Reihe als kostenlose Beigabe
  • Unzählig viele Bugs
  • Logische Fehler im Spiel
  • Dauernde Programmabstürze
  • Heftige Verbindungsprobleme beim Multiplayer
  • Schwache KI
  • Unausgewogenes Balancing
  • Ungenaue Steuerung
  • Geringer Gesamtumfang
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59%

59% - ausreichend

spieletester.com

„...Ich bin wütend! Ich bin wütend auf Firefly, weil Stronghold im Strategie-Genre zu meiner Lieblingsserie gehört. Das gehört sie auch immer noch, aber mit Ausnahme von Stronghold 3. Warum gibt man einem solchen Spiel nicht ein paar mehr Monate mehr Zeit, damit Dinge wie eine schwache Präsentation, die ganzen Bugs und vor allem die schlimme Steuerung ausgemerzt werden können?“

  • Großartige Mischung aus Militär, Wirtschaft und "Politik"
  • Gutes Balancing
  • Umfangreich sowie komplex und zugleich leicht erlernbar
  • Grafisch veraltet
  • Absolut höllische Bedienung
  • Haufenweise Bugs
  • "Zwischensequenzen" in GameBoy-Qualität
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70%

70% - befriedigend

gamingxp.com

„...Alles in allem bietet „Stronghold 3“ aber einen soliden militärischen und wirtschaftlichen Part, sowie ein, wenn man sich darauf einlässt, fesselndes Gameplay.“

  • Eine reine Wirtschaftskampagne
  • Umfangreiche Militärkampagne
  • Story aus erstem Teil wird weitergeführt
  • Gebäude strategisch wichtig platzieren
  • Keine zeitgemäße Grafik
  • Kein Skirmish-Modus
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55%

ausreichend

netzwelt.de

„"Stronghold 3" wirkt darüber hinaus technisch altbacken. Das auf der Verpackung angepriesene realistische Physik-System bleibt viele Versprechungen schuldig. So kann es schon einmal vorkommen, dass die Besatzung eines zerstörten Turms noch einige Augenblicke lang in der Luft schwebt, bevor sie zu Boden segelt. Firefly hat zwar mittlerweile zwei Patches nachgeschoben, die die Kaufversion des Spiels ein wenig auf Vordermann bringen sollen...“

  • Bewertung Grafik: bef.
  • Bewertung Steuerung: ausr.
  • Bewertung Sound: gut
  • Bewertung Spielspass: ausr.
60%

60% - befriedigend

GameStar

„...Ich bin einfach nur enttäuscht, wie sehr die Entwickler das Vertrauen der vielen Stronghold-Fans – mich eingeschlossen – verspielt haben. Das Traurige ist, dass Stronghold 3 nach wie vor ein »sehr gutes« Potenzial besitzt. Für ein Spiel, das bereits im Laden steht, ist das jedoch viel zu wenig!“

  • hübsche Physik-Effekte
  • guter Erzähler
  • passende Musik
  • solide Sound-Effekte
  • eingebautes Lexikon
  • optionale Tipps für jede Mission
  • grundsätzlich spannende Atmosphäre (Bauen unter Druck)
  • überraschende Ereignisse
  • zwei lange Kampagnen (Militär und Wirtschaft)
  • Freibaumodus
  • jede Karte spielt sich anders
  • Gelände taktisch nutzbar
  • erkennt Verteidigungslücken
  • gutes Wirtschaftssystem
  • gutes Zusammenspiel zwischen Wirtschaft, Steuern, Bedürfnissen und Kampf
  • sehr unterschiedliche Missionen
  • teils sehr große Schlachten
  • technisch veraltet
  • Clipping-Fehler
  • teils alberne Truppenkommentare
  • zu kurzes Tutorial (für Stronghold-Einsteiger)
  • nur ein Schwierigkeitsgrad
  • hohe Sackgassengefahr
  • schon in den ersten Missionen teils zu schwer
  • hässliche Schwarzweiß-Zwischensequenz-Bilderchen
  • lieblose Kampagnenbildschirme
  • viel zu wenig Feedback
  • (Bau)ressourcen werden nicht permanent eingeblendet
  • keine Kasernen-Sammelpunkte
  • nur sechs historische Belagerungen
  • nur ein Multiplayer-Modus (obwohl’s
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Meinungen

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