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Sonic Colours (Wii)

Test Nintendo Wii Spiele

Sonic Colours (Wii) Testnote
14 Tests
93 / 100
sehr gut
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14 Testberichte

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-
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Vorteile / PRO

  • schnell und rasant
  • neuen Fähigkeiten von Sonic
  • fast perfekte Technik
  • super Grafik

Nachteile / CONTRA

  • Bosskämpfe viel zu einfach
  • kaum Inhalte zum Freispielen
  • keine große Spielewelt

Konsole

Nintendo Wii - Entwickler/Publisher

Hersteller

Digital Publishing , Digital Publishing Nintendo Wii Spiele (18)

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Produktbeschreibung

Tetsbericht Sonic Colours (Wii)

Mit Sonic Colurs ist Sonic zurück auf der Wii und das mit einem adrenalingeladenen Abenteuer. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Sonic, der es diesmal mit dem bösartigen Dr. Eggman zu tun hat, der einen spektakulären Weltraum-Vergnügungspark aus dem Boden gestampft hat. Natürlich nicht ohne Hintergedanken, denn ihn interessiert nur die Weltherrschaft, wofür er die außerirdischen Wisps entführt hat. Sonic möchte dessen Vorhaben zu Nichte machen und findet sich wieder in einem kosmischen Abenteuer, das durch exotische Umgebungen und eine weitläufige Welt in zwei- und dreidimensionaler Grafik besticht.

Dabei macht sich der Spieler die außerirdische Energie der Aliens zu Nutze und so werden Hindernisse schon mal weggesprengt oder mittels Laser einfach hindurch gelaufen auf seinem Weg durch üppige Pflanzenwelten oder Gebirgen voller Süßigkeiten. Sonic Colours bietet die Möglichkeit, das eigene Mii im Spiel zu integrieren und kann wahlweise alleine oder mit 2 Spielern im Koop-Modus absolviert werden und auch die Anzeige der eigenen Ranglistenposition über die Wi-Fi Connection ist möglich. Das rasante Jump & Run-Spektakel ist komplett in Deutsch erhältlich und für Spieler ab 6 Jahren freigegeben.

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Sonic Colours (Wii) Testberichte

Übersicht Bewertungen

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gut
 
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befriedigend
 
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ausreichend
 
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mangelhaft
 
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keine Note
 
(14)
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6 von 6 Sternen - sehr gut »Spielspass: 85%, Games-Hit«

Games Aktuell

„Nach dem eher mittelmäßigen Sonic Unleashed veröffentlicht Sega wieder ein richtig gutes Spiel mit dem blauen Turbo-Igel!“

  • schnelle und schöne Grafik
  • knalliges Level-Design
  • keine deutsche Sprachausgabe
  • kein Online-Modus
/

9 von 10 Punkte

gamingmedia.de

„Was ein Jahr für Sonic. Mit Sonic & Sega All-Stars Racing wurde bereits ein guter Grundstein gesetzt, später im Jahr gelang mit Sonic 4: Episode 1 ein spaßiger, wenn auch nicht perfekter Schritt zurück zum klassischen Mega-Drive-Gameplay. Zum Abschluss des Jahres kann Sonic nun mit Sonic Colours auch in der Hauptreihe wirklich begeistern und erhält sein erstes richtiges Spitzenspiel seit Mega-Drive-Tagen....“

/

sehr gut »Spielspass: sehr gut«

netzwelt.de

„Endlich ist Sega ein zeitgemäßes und ungeheuer abwechslungsreiches "Sonic"-Abenteuer gelungen, das auf der Wii fast mit dem ewigen Dauerkonkurrenten Mario gleichziehen kann - auch weil sich Sega von dessen letztem "Galaxy"-Trip manchmal spürbar inspirieren ließ.“

/

8,5 von 10 Punkte

GBase.de

„...Sowohl auf der Wii als auch dem NDS hat es SEGA geschafft, die alten Werte wieder aufleben zu lassen, sie sogar zu verbessern! Wo früher nach dem Abspann der Wiederspielwert nicht wirklich vorhanden war, kann man im neuesten Ableger dank neuen Fähigkeiten immer wieder Neues entdecken. Auch der Zweispielermodus macht Freude und die Grafik ist auf beiden Konsolen wunderschön. Mehr davon!“

  • Wisp-Fähigkeiten sorgen für Abwechslung
  • Innovative Levels
  • Gute Grafik
  • Einfache Steuerung
  • Kooperativmodus
  • Dudelige Musik
  • Kurze Spieldauer
  • Schwierigkeitsgrad
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/

Einzelspieler: 85 / Mehrspieler: 78

n-zone

„Ein Igel im Rausch der Geschwindigkeit.“

  • Kreative Wisp-Kräfte
  • knalliges Level-Design
  • Eingängige Steuerung
  • Spaßiger Koop-Modus
  • Superschnelle Action
  • Hoher Wiederspielwert
  • Teils etwas leicht
  • kein Online-Modus
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/

92% - sehr gut

Wii Magazin

„Erwartungen weit übertroffen, Wünsche vollends erfüllt: Sonic, wie es sein sollte!“

  • sensationelles Leveldesign
  • Hammergrafik
  • keine nervendes Beiwerk mehr
  • hoher Wiederspielwert
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/

85%

gamingxp.com

„Alles in allem bin ich echt begeistert. Der Titel hat alles versprochen was ich mir von einem neuen „Sonic“-Spiel erwartet habe. Fans von Sonic können bedenkenlos zugreifen, aber auch Neulingen wird der Einstieg ins Franchise nicht unnötig schwer gemacht.

Kurz und knapp könnte man sagen: Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern! Die Story, das Gameplay, die Grafik, der Sound und auch der Multiplayermodus überzeugen auf der ganzen Linie. „Sonic Colours“ ist mit Sicherheit eine der größten Nintendo Wii-Überraschungen des Jahres!.“

  • Ein gutes Sonic-Spiel
  • Tails & Dr. Eggman mit an Bord
  • Retro-Feeling
  • Wii-Möglichkeiten gut ausgenutzt
  • Wisp-Fähigkeiten sorgen für Abwechslung
  • Vertonte Zwischensequenzen
  • Gute Fusion aus 2D- und 3D-Levelabschnitten
  • Teilweise zu schnell
  • Schwer zu meistern
  • Nur englische Sprachausgabe
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/

8 von 10 Punkte

videospielkultur.de

„...Trotzdem können wir an dieser Stelle keine höhere Wertung vergeben, da abgesehen von den Whisps und dem Wechsel der Perspektiven wenig geboten wird, was ein Sonic-Fan in all den Jahren nicht bereits gesehen hat. Sonic Coulours macht fast alles besser als seine Vorgänger, revolutioniert das Genre der Jump & Runs aber leider nicht.“

/

87% - sehr gut

GamePro

„Ein rundum gelungenes Jump & Run, und mit Abstand der beste 3D-Sonic, den es je gegeben hat.“

  • Wisps mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • viele mögliche Wege durch die Levels
  • hohes Tempo…
  • Wisps mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • viele mögliche Wege durch die Levels
  • hohes Tempo…
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/

78% - gut

maniac.de

„Gut gemacht: ebenso kurzweiliges wie fantasievolles Jump’n’Run, bei dem die Lust endlich mal wieder über den Frust siegt.“

  • Leveldesign ist abwechslungsreich & überraschend
  • grafisch tolle Hintergründe
  • japanische & englische Sprachausgabe auf der Disc
  • viele spektakuläre, selbstablaufende Szenen...
  • ...die aber spielerisch äußerst simpel sind
  • zum Teil nervige Musik
  • Steuerung für sehr enge Passagen etwas zu ungenau
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/

7 von 10 Punkte

areagames.de

„...In Anbetracht der Tatsache, dass man sich sicherlich keinen weiteren Titel gewünscht hat, der sich in die Reihe der fragwürdigsten Auskopplungen des Sonic-Franchises einfügt, hat man sich bei SEGA einzig und allein auf das altbewährte Spielprinzip fixiert und die ein oder andere Wisp-spezifische Verwandlung eingebaut, die gestalterisch einigen Kostümen aus SMG 2 ähneln (z.B. der Bohrer)...“

  • Bewährtes Sonic-Spielprinzip
  • Für Fans auf jeden Fall interessant
  • Lange Spielzeit
  • Level-Elemente wiederholen sich
  • Lieblos gestaltete Animationen
  • Steuerung nicht ganz so ausgefeilt
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/

1,98 - gut »Preis-Leistung: preiswert«

Computer Bild Spiele

„Wo Sonic drauf steht, ist auch Sonic drin. Fans der Serie werden nicht enttäuscht: Die Geschicklichkeitsaufgaben sind abwechslungsreich, die Grafik ist ansehnlich, wenn auch ein bisschen arg bunt. Wer aber die Abenteuer mit dem Igel noch nie mochte, wird auch diesmal nicht begeistert sein. ...“

  • abwechslungsreiche Geschicklichkeitsaufgabe
  • präzise Steuerung
  • zu wenige Innovationen
  • teilweise etwas arg bunt geratene Grafik
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85% - sehr gut

demonews.de

„Am Anfang war ich etwas skeptisch, ob ich überhaupt Spaß mit Sonic Colours haben könnte. Tatsächlich sind die ersten Akte noch nicht sensationell, schnell entpuppt sich des Igels neues Abenteuer aber als fantastisches Erlebnis für die Sinne. Die schönen Landschaften, die amüsante Story, die neuen Fähigkeiten von Sonic, der tatsächlich vorhandene Wiederspielwert und die fast perfekte Technik - was will ich mehr?“

/

79% - gut

4players

„Mit alten Stärken und neuen Schwächen besinnt sich Sonic auf seine Wurzeln - der ganze große Wurf gelingt ihm aber nicht.“

  • Jump&Run ohne Action-Adventure-Zusatz
  • bezaubernde Kulissen mit großer Weitsicht
  • verschiedene Wege, viel zu entdecken
  • mal vertrackt knifflig, mal schnell und rasant
  • Spezialfähigkeiten öffnen viele neue Wege
  • unterhaltsame Geschichte nur mit Sonic, Tails und Eggman
  • einer oder zwei Spieler im Sonic-Simulator
  • viele unvorhersehbare Tode
  • sehr einfach Bosskämpfe
  • Gegner ohne jedwedes Eigenleben
  • Einschränkungen beim Erkunden durch unsichtbare Wände
  • recht träge Steuerung
  • wenig Inhalte zum Freispielen
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Meinungen

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