Socom: Special Forces (PS3) Test Playstation 3 Spiele

9 Tests
81/100·gut
9 Testberichte zu Socom: Special Forces (PS3)
Konsole:
9 Tests
81/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 9 Testberichten
Vorteile4 Punkte
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Nachteile3 Punkte

Socom: Special Forces (PS3) Test

9 Testberichte aus Fachmagazinen

80%
2,46 - gut
Computer Bild Spiele 09/2011
Computer Bild Spiele

„Technisch und spielerisch kann es „SOCOM“ bei weitem nicht mit der Genre-Referenz „Killzone 3“ aufnehmen. Dafür hat es andere Stärken, die vornehmlich in den taktischen Rafinessen der durchaus abwechslungsreichen Kampagne sowie den interessanten Details des üppig ausgestatten Online-Modus zu finden sind.“

interessante Kulisse taktische Spielereien gute Online-Modus
Gegner-Intelligenz ungenaue Pad-Steuerung kurze Kampagne
83%
76% - gut
GameRadio 05/2011 zum Test
GameRadio

„Nachdem uns Zipper Interactive mit Socom: Confrontation zuletzt mit einem reinen Online-Titel beglückte, enthält der Serien-Nachfolger Special Forces auch eine Solo-Spielerfahrung, welche für die Serie einen deutlichen Fortschritt darstellt, jedoch Titeln wie Battlefield oder Killzone nicht das Wasser reichen kann. Auch das Herzstück – der Multiplayer – weißt zu überzeugen und bietet unzählige neue Features, macht dadurch aber viel zu oft den Eindruck, ein MAG: Massive Action Game mit kleineren Karten zu sein. Für Socom-Fans nichtsdestotrotz eine absolute Kaufempfehlung.“

86%
81% - gut
Game Captain 05/2011 zum Test
Game Captain

„Hach. Mit dem Solo-Part hat SOCOM: Special Forces den ersten Schritt in die richtige Richtung gemacht: eine Mischung aus Single- und Multiplayer-Titel. Für eine Top-Wertung reicht es nicht, dazu fehlt es dann doch noch an etwas Vielfalt, da hätte auch die Grafik noch etwas besser sein müssen und auch der Solo-Teil etwas mehr Tiefgang und Spieldauer vertragen können. Aber unterm Strich ist SOCOM ein Titel, der für Multiplayer gut geeignet ist und zudem noch einen Solo-Part bietet, der mit gut sieben Stunden auch vollkommen in Ordnung ist. “

72%
72% - befriedigend
Games Aktuell 05/2011
Games Aktuell

„Unspektakulärer Shooter, der sich weit von der ursprünglichen Grundidee der taktischen geprägten Spielerie entfernt.“

Viele freispielbare Waffen Hübsche Dschungel-Levels und Gesichtsanimation
Kaum noch taktischer Tiefgang Schlichte Kampagne Wenige MP-Modi
84%
gut
netzwelt.de 05/2011 zum Test
netzwelt.de

„Im Grunde macht "Socom: Special Forces" nicht viel verkehrt. Allerdings fehlt dem PS3-Spiel das gewisse Etwas, um aus der Flut an mehr und weniger taktisch angehauchten Schießereien herauszuragen.“

80%
80% - gut
spieletester.com 05/2011 zum Test
spieletester.com

„Socom 4: Special Forces ist ein wirklich gutes Spiel geworden und absolut empfehlenswert. Zwar werden viele Old-School-Veteranen sagen, dass nichts mehr vom Gameplay an das frühere Socom erinnert, aber Dinge ändern sich eben und Zipper Interactive hat dies im Groben und Ganzen wirklich gut gemacht...“

Suchtfaktor Viele Waffen Waffenlevelsystem Ordentliche Spielzeit Technisch bisher bestes Socom Schleichmissionen Ordentliche Gegner-KI
Kurze Levelabschnitte Manche Missionen zu ähnlich Deckungsystem wirkt unreif Teamkameraden nicht immer eine Stütze Frustmomente garantiert
84%
7 von 10 Punkte
eurogamer.de 04/2011 zum Test
eurogamer.de

„Die zusätzliche Solo-Kampagne kann man zwar eigentlich nur als Bonus betrachten, trotzdem unterhält sich durchgehend und ist gut erzählt, auch wenn es ihr abseits der Schleichmissionen etwas an Abwechslung mangelt. Wenn euch jedoch einzig und alleine nach einem Singleplayer-Abenteuer der Sinn steht und ihr euch weniger um den Multiplayer schert, dann sucht ihr euch besser einen anderen Titel. SOCOM: Special Forces ist primär ein Online-Spiel, das zwar nicht jedem gefallen wird, seine spezielle Zielgruppe aber zufriedenstellt.“

89%
8 von 10 Punkte
GBase.de 04/2011 zum Test
GBase.de

„Also: SOCOM - Special Forces ist ein schlechtes SOCOM, aber ein klasse Third-Person-Shooter, der vor allem im Mehrspielermodus vom angezogenen Spieltempo profitiert. Man sieht's ja an den prallvollen Servern.“

Wendungsreiche Handlung Weitläufige Levels Schöne Grafik Gelungene Mischung aus Action- und Schleicheinlagen Alternative Vorgehensweisen Spannende Gefechte Rasanter Mehrspielermodus
Trial-and-Error-Passagen KI-Aussetzer Taktikkomponente beschnitten
75%
75% - gut
4players 04/2011 zum Test
4players

„Das Missionsdesign wirkt nicht immer durchdacht, wird aber durch launige Koop-Aufträge und den konservativen, aber sauberen Online-Modus aufgewertet.“

Terrain ermöglicht alternative Routen… KI-Gegner flankieren den Spieler… launige Koop-Missionen für fünf Spieler Online-Modi sehr flüssig und stabil ansehnliche Kriegs-Panoramen detailreiche Charaktere plastische Wasserdarstellung
…Areale sind aber schmaler als in Fireteam Bravo 2 …machen anderswo aber dumme Fehler belanglose, gewollt dramatische Zwischensequenzen Deckungssystem mitunter etwas fummelig Kampagne nur rund sieben Stunden kurz Team- Markierungen werden manchmal zu spät eingeblendet weniger frische Ideen als in den Massenschlachten von MAG

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★★★★★