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  • PC Action
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  • 4players
  • gamona.de

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC)

Test PC-Actionspiel

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC) Testnote
6 Tests
83 / 100
gut
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6 Testberichte

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Vorteile / PRO

  • toller Waffensound
  • originalgetreue Schlachtplätze
  • bietet viel Abwechslung

Nachteile / CONTRA

  • wenig Umgebungssounds
  • teils mäßige Performance

Ausführung

Standard Edition

Entwickler

Tripwire Interactive

PEGI-Freigabe

18 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Actionspiel

Publishers

1C Company - Morphicon - Peter Games

Serie

Red Orchestra

Sonstiges

netzwerkfähig - onlinefähig

Hersteller

Morphicon , Morphicon PC Spiele (27)

Datenblatt anzeigen

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad (PC) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(3)
gut
 
(2)
befriedigend
 
(1)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(0)
75%

Einzelspieler: 63 / Mehrspieler: 78

PC Action

„…Allerdings vermisse ich die Abwechslung, die der erste Teil mit seinen unterschiedlichen Karten bot. Das Stalingrad-Szenario ist toll umgesetzt, aber ob das auf Dauer für packende Gefechte sorgt? Ich habe Zweifel.“

  • Dichte Atmosphäre
  • Realistische Infanteriekämpfe
  • Detaillierte, große Karte
  • Taktisch anspruchsvolle Gefechte
  • Panzer mit detailliert gestaltetem Inneren und animierter Besatzung
  • Einige Bugs in der Release-Fassung
  • Alle Karten drehen sich nur um ein Szenario: die Schlacht um Stalingrad
  • Zum Start nur zwei Fahrzeuge
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82%

82% - gut

gamingxp.com

„Will man die Hölle von Stalingrad in einem Shooter durchleben? Das ist sicherlich Geschmackssache, gut eingefangen ist die erschreckende Brutalität des Settings allemal. Leider haben auch einige Patches leichte technische Macken etwa beim Server-Browser und beim Deckungssystem noch nicht ganz eliminiert. Trotz Singleplayer-Kampagne ist der Einstieg für Neulinge ins Multiplayer-zentrische Spiel auch nicht ganz leicht. Trotzdem: Wer sich am Thema nicht stößt und im PvP-Gefecht Realismus statt gummiballmäßig rumhüpfende Gegner sucht, ist mit „Red Orchestra 2“ gut beraten.“

  • Realistische taktische Kämpfe
  • Singleplyer-Geschichtsstunde
  • Gelungene optische Kulisse
  • Viele Möglichkeiten für Veteranen
  • Gute historische Schlachtfelder
  • Passend drückende Stimmung
  • Richtige Rollen für jeden Spielstil
  • Etwas instabiler Server-Browser
  • Leichte technische Macken (Deckung, Simul-Kill)
  • Etwas karge Soundkulisse
  • Reichlich komplex für Einsteiger
  • Leicht unglückliche Rollenbalance
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72%

72% - befriedigend

4players

„Red Orchestra 2 punktet online mit spannenden, realitätsnahen Gefechten, leidet aber an schwacher Technik, diversen Bugs und dem enttäuschenden Einzelspielerpart.“

  • glaubwürdig aufgebaute Schlachtfelder
  • weitläufige Areale eröffnen viele alternative Taktiken
  • Teamplay und behutsames Vorgehen sind Pflicht
  • realistische Trefferwirkung sorgt für Spannung
  • Massenschlachten mit bis zu 64 Spielern und Panzern
  • coole, gut vertonte Propaganda-Videos
  • originalgetreues Waffen-Handling
  • detailverliebte, realistisch klingende Bleispritzen und Panzer
  • gute räumliche Soundabmischung
  • gelungenes Waffen-Tutorial
  • Ausführliches Befehlsmenü und andere Team-Optionen
  • Artillerie-Schläge erschweren die Sicht
  • begrenzte Klassen-Slots verhindern z.B. Sniper-Overkill
  • öde Einzelspieler- Kampagnen dank sehr schwacher KI
  • einige ärgerliche Bugs
  • teils umständliche, etwas hakelige Steuerung
  • technisch schwache Grafik und schwammige Texturen
  • zäher Einstieg
  • es mangelt an Erklärungen oder Tutorials zur Spielmechanik
  • zu viel Overacting bei Kampfschreien und Gesprächen
  • hölzerne Laufanimationen
  • übertrieben dramatischer Streicher- Soundtrack dudelt undynamisch vor sich hin
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90%

86% - sehr gut »Gold Award«

gamona.de

„Unkomfortable Ausstattung der Spielfiguren lassen den Krieg hier und da zu einer Improvisationsnummer werden, das Setting begünstigt Sniper, die aus erhöhtem Sitz Tontaubenschießen spielen dürfen, und der Panzerfuhrpark umfasst momentan lediglich ein Modell pro Seite...“

  • Strategisch anspruchsvolle Ballerei
  • Starke Gewichtung auf Authentizität
  • Glaubwürdiges Ambiente
  • Großes Waffenarsenal
  • Historisch korrekte Hintergrundinfos
  • Grafik von gestern
  • Bislang nur eine reine Tankmap
  • Frustig für Infanteristen
  • Noch einige Bugs zu finden
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90%

89% - sehr gut

spieletester.com

„...Es sind einfach die vielen kleinen Dinge, die zusammengesetzt ein wirklich großartiges Spiel ergeben. Ich möchte noch keine wertenden Aussagen über die Mehrspieler-Parts von Battlefield 3 und CoD: MW3 treffen, aber beide Titel müssen sich hier wirklich auf große Konkurrenz aus einem relativ kleinen Haus gefasst machen, denn auch wenn Red Orchestra 2 nicht perfekt ist, macht es doch so vieles richtig und ist vor allem unter all den heutigen Run-and-Gun-Shootern eine echte Rarität.“

  • Großartiger Mehrspieler-Modus!
  • Tolle Maps
  • Ausbalancierte Klassen/Waffen
  • Fortschritts-System mit Unlocks...
  • Viele coole Features (Blind Fire, Bluten, Supression etc.)
  • Schlachten mit 64 Spielern, Panzern, Artillerie und allem Drum und Dran sind unglaublich intensiv
  • Vernünftiges Treffer-Feedback
  • Schön realistisch
  • Viele kleine Details (zum Beispiel bei der Innenansicht des Panzers)
  • Historisch weitestgehend akkurat
  • Einzelspieler-Kampagne nur schwaches Beiwerk
  • Häufige KI-Aussetzer
  • Treffer haben keine Auswirkungen auf das Ziel-/Laufvermögen
  • ... das zum Test-Zeitpunkt (Release-Woche) noch verbuggt war
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90%

85% - sehr gut »Gold Award«

GameStar

„Red Orchestra 2 erinnert mich persönlich ein wenig an Mount & Blade: Warband: Spielerstrafend, schwer und unzugänglich, gleichzeitig aber auch sehr fesselnd. Hat man sich nämlich erst einmal daran gewöhnt, entfalten gerade die komplexen Spielelemente eine ungeheure Faszination, die mich viele Stunden lang nicht mehr loslässt. Hinzu kommt die ungeheuer packende Gefechtsatmosphäre, besonders auf «Station» ist das Zusammenspiel aus bedrückendem, düster bewölktem Himmel, gedeckten Farben und Kampfhandlungen extrem gut gelungen. Wer einen spannenden Multiplayer-Shooter mit Tiefgang sucht und einfach mal etwas anderes möchte, als die schnellen Gefechte a la Call of Duty, ist hier genau richtig.“

  • größtenteils gute Animationen
  • einige schicke Effekte
  • gute Waffensounds
  • gute Sound-Positionierung
  • stimmungsvolle Musik
  • Tickets für beide Teams im Territory-Modus
  • keine Klasse übermächtig
  • Panzer nicht übermächtig
  • packende Schlachtfeld-Atmosphäre
  • Soldaten rufen sich Statusmeldungen zu
  • permanentes Bedrohungsgefühl
  • anspruchsvolles Zielen
  • schnelle Bewegungen
  • Einstieg beim Squad-Leader
  • drei Spielmodi
  • große, komplexe Karten
  • Ehre-System
  • freischaltbare Waffen
  • zwei Singleplayer-Kampagnen
  • Schlachtfelder orientieren sich an Originalschauplätzen
  • Abwechslungsreich
  • eigene Panzerkampf-Karte
  • Belohnung für Teamarbeit bei Punkteinnahmen
  • Munitionsvergabe
  • Panzer am effektivsten mit mehreren
  • viel Texturmatsch
  • Beleuchtung nicht immer optimal
  • kaum Umgebungssounds
  • nicht ganz austarierte Waffen/Fraktionen
  • Deckungssystem versagt manchmal
  • teils schlechte Performance
  • noch vergleichsweise wenige Schlachtfelder
  • Scharfschützen manchmal zu sehr im Vorteil
  • einige Waffen ähneln sich stark
  • nur drei Modi
  • Team-Deathmatch motiviert kaum
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Meinungen

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Produktinformationen

Allgemeine Daten

Ausführung

Standard Edition

Entwickler

Tripwire Interactive

PEGI-Freigabe

18 Jahre

Plattform

PC

Produkttyp

PC-Actionspiel

Publishers

1C Company, Morphicon, Peter Games

Serie

Red Orchestra

Sonstiges

netzwerkfähig, onlinefähig

Speichermedium

DVD-ROM

Spielsteuerung

Maus

Systemvoraussetzung Arbeitsspeicher

2.048 MB

Systemvoraussetzung Festplattenspeicher

1.500 MB

Systemvoraussetzung Taktfrequenz

2.000 MHz

Systemvoraussetzungen Betriebssystem

Windows 7, Windows Vista, Windows XP

USK-Freigabe

18 Jahre

Zielgruppe

für Erwachsene

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