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Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3) Test

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Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)
keine Meinung
Playstation 3 Spiele: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

, Reckoning Übersicht - Testnote: 91/100 - 7 Tests

Daten: Konsole: Playstation 3 / Genre: Adventures / USK: ab 18 Jahren / Entwickler/Publisher: Electronic Arts / EAN: 5030932103642

Testberichte (7)
Datenblatt

7 Tests zu Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Sortierung:

sehr gut

games and more: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 04/2012

„Das tolle Rollenspiel besticht durch seinen sehr großen Umfang und hat neben einem exzellenten Kampfsystem eine gute Story.“

  • großer Umfang
  • gutes Kampfsystem
  • interessante Story
  • schwache Optik

86% - sehr gut

Games Aktuell: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 03/2012

„An diesem Spiel gibt es eigentlich nur eins auszusetzen, dass ist die mäßige grafische Umsetzung. Ansonsten stimmt hier alles, tolle Kämpfe in grandiosen Welten und eine Story die Interesse weckt.“

  • Stimmige Spielwelt
  • interessante Story
  • actionlastiges Kampfsystem
  • detailarme Grafik
  • einige Quest-Arten wiederholen sich
  • Held ohne Stimme

85% - sehr gut

PlayBlu: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 03/2012

„Stimmungsvolles Action-Rollenspiel: flott, farbenfroh und unterhaltsam.“

  • schnelles, actionreiches Gameplay
  • abwechslungsreiche Quests
  • hübsche, farbenfrohe Welt
  • sinnvolle Komfortfunktionen

80% - gut

spieleradar.de: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

„...Vor allem die ausgeklügelte Charaktergestaltung, die wunderhübsch gestalteten Landschaften und motivierenden Handlungsstränge machen richtig Laune. Leider kann das von der lahmen Story und den schwachen Dialogen nicht behauptet werden...“

  • Abwechslungsreiches Aufgabendesign
  • Fünf unterhaltsame fraktionsbezogenen Quest­reihen
  • Innovative Charakterentwicklung mit kompletter Umgestaltungsmöglichkeit
  • Stimmungsvoll gestaltete Spielwelt
  • Geniales actionlastiges Kampfsystem
  • Gute Kampfeffekte
  • Völlig neue Rollenspiel-Saga mit eigenem Fantasy-Universum
  • Trotz hochkarätiger Besetzung absolut lahme Story
  • Blasse und emotionslose Dialoge
  • Fummelige Menüführung

8 von 10 Punkten - Gelungen

digitale-generation.de: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

„...Da gibt es wirklich positive Punkte, wie das Kampfsystem, der enorme Spielumfang, Spannung, zahllose Items und schicke Quests – und dann wiederum echte Patzer, wie die Kameraführung, das umständlich zu bedienende Inventar, die manchmal emotionslosen Dialoge und ein überwiegend blasser Hauptcharakter. Trotz aller guten Aspekte bleibt ein fader Beigeschmack....“

8 von 10 Punkten

gamingmedia.de: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 02/2012

Web: zum Test

„...Auf der Haben-Seite von Amalur stehen ganz klar: Ein kurzweiliges Gameplay und Kampfsystem. Eine riesige fantastische Spielwelt mit bis zu 200 Stunden Spieldauer. Abwechslungsreiche Quests und eine epische Geschichte. Schwächen, wie das Inventarmenü, die Charakteranimation während der Dialoge und die zu leicht ausgefallenen Kämpfe gegen große Gegner, gehen nur minimal auf Kosten des Spielspaßes...“

81% - gut

play3: Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

Ausgabe: 03/2012

„So müssen sich Kämpfe als Fantasy-Held anfühlen!“

  • Schlichtweg herausforderndes Kampfsystem
  • Große, mit Quests vollgepackte Spielwelt
  • Völlig freie Charakterentwicklung
  • Viele schöne, kleine Ideen
  • Öde Dialog-Präsentation
  • stummer Held
  • Maue Story
  • austauschbare Charaktere
 

Meinung zu Kingdoms of Amalur: Reckoning (PS3)

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