Dissidia 012 [duodecim] (PSP) Test PSP Spiele

11 Tests
85/100·gut
11 Testberichte zu Dissidia 012 [duodecim] (PSP)
Konsole:
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85/100·gut
Was sagen die Tester? Zusammenfassung aus 11 Testberichten
Vorteile4 Punkte
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Nachteile3 Punkte

Dissidia 012 [duodecim] (PSP) Test

11 Testberichte aus Fachmagazinen

80%
Multiplayer: 79% Singleplayer: 82%
Consol Plus Ausgabe. Nr.24
Consol Plus

„... Wer den Vorgänger nicht besitzt und dem Spielprinzip etwas abgewinnen kann, sollte dennoch zugreifen; Besitzer von Dissidia sollten hingegen überlegen, ob ihnen die zusätzlichen Inhalte Grund genug für einen Vollpreiskauf sind.“

85%
85%
maniac.de 05/2011 zum Test
maniac.de

„Randvoll geschnürtes ”Final Fantasy“-Prügel- und RPG-Paket, das spielerisch überzeugt und kaum Wünsche offen lässt.“

neue Charaktere neue Spielmechaniken Daten-Import aus dem Vorgänger
viel Story-Blabla
84%
gut
netzwelt.de 05/2011 zum Test
netzwelt.de

„...Trotzdem ist und bleibt auch das neue "Dissidia" ein echtes Schwergewicht: Nur ausgesprochene "Final Fantasy"-Fans können dem Sammelsurium aus Serien-Zitaten, Querverweisen und haarsträubenden Extra-Regeln etwas abgewinnen. Wer keinen "FF"-Duden im Kopf und viele hundert Stunden Freizeit hat, der macht einen großen Bogen um das zwar imposant präsentierte, aber leider extrem unzugängliche und hoffnungslos überladene "Dissidia 012".“

89%
8 von 10 Punkte
gamingmedia.de 03/2011 zum Test
gamingmedia.de

„Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy ist erneut ein hervorragendes Prügelspiel für die PSP, das dank dem umfangreichen Rollenspiel-System, den intensiven Kämpfen sowie dem riesigen Umfang ein Pflichtkauf für jeden Final Fantasy-Fan ist. ...“

80%
80% - gut
spieletester.com 04/2011 zum Test
spieletester.com

„...Ärgerlich sind der nicht vorhandene Multiplayermodus und die sehr oberflächliche Weltkarte, beides Punkte, die schon beim Vorgänger ein Manko waren! Doch was solls, alles in allem ist auch dieses Final Fantasy ein Paradebeispiel für ein rundum gelungenes Rollenspiel!“

Riesen Umfang Starke Rendersequenzen Genialer Soundtrack Fette Grafikeffekte
Kein Online-Modus Kein simpler Einstieg Kamera teils bockig
92%
sehr gut
games and more 06/2011
games and more

„Ohne die häufigen Ladezeiten würde Dissidia fast alles richtig machen: Viel Umfang, eine spannende Story und geniale Kämpfe!“

Großer Umfang Toll inszenierte Kämpfe Spannende Story
Störende Ladezeiten kaum Neuerungen
86%
7,9 von 10 Punkte
PS3M 04/2011
PS3M

„Schnell und actionreich mit coolen Design-Ideen. Leider mangelt´s an Abwechslung, besonders für Solo-Kempen.“

/
8 von 10 Punkte
eurogamer.de 03/2011 zum Test
eurogamer.de

„Alleine der Editor ist schon eine grandiose Neuerung und spätestens, wenn ihr merkt, dass Square Enix auch noch den kompletten Erstling im [duodecim]-Stil mit auf die UMD gepackt habt, dann werdet auch ihr respektvoll den Hut ziehen. So ist das neue Dissidia ein spielerisch gutes Action-Beat'em Up das mit seinen zahllosen Anspielungen und Verweisen auf die lange Final-Fantasy-Geschichte in erster Linie Rollenspieler begeistert – aber vielleicht ist das Spiel auch für manchen Neuling in guter Einstieg in die Welt von Final Fantasy.“

/
90% - ausgezeichnet »Gameplay Award / Grafik Award / Sound Award«
GameRadio 03/2011 zum Test
GameRadio

„Mit Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy hat Square Enix nicht nur ein Spiel mit einem langen Titel geschaffen, sondern auch eines mit einer langen Spielzeit. Der Story-Modus vermag es für dutzende Stunden zu fesseln, obwohl die Handlung immer noch reine Nebensache ist. Doch das wird durch die Neuerungen und die nach wie vor hervorragenden Kämpfe wett gemacht.

Das System ist immer noch leicht zu erlernen, bietet aber genug Herausforderungen. Und wer dann nicht dank des Level-Systems und der zahlreichen Items der Langzeitmotivation verfällt, dem ist auch nicht mehr zu helfen. Nicht nur Fans des ersten Teils sollten hier zugreifen, bei einem DER Top-Titel für die PSP!.“

/
80% - gut
4players 03/2011 zum Test
4players

„In punkto Umfang ist der Dissidia-Nachfolger ein echtes Schwergewicht. KI, Kamera und Vernetzung bringen den Koloss aber noch immer ins Wanken.“

enormer Umfang neue Gruppenkämpfe originelles Schadensystem interaktive Kampfschauplätze facettenreiche Kampf- & Videoeditoren ansehnliche Charaktermodelle & Effekte motivierende Charakterpflege & Itemhatz //verbesserter Kommandokampf (RPG-Modus)
laue Story & Dialoge mitunter ödes Level- Recycling KI mit Aktions- & Wegfindungsproblemen überschaubares Schlag- & Komborepertoire teils problematische Kamera & Kampfsteuerung
/
86% - sehr gut
Games Aktuell 03/2011
Games Aktuell

„Die ungewöhnliche Verschmelzung von Prügelspielen und Final Fantasy gelingt erneut!“

Grandiose Inszenierung Gelungener Genre-Mix Viel Langzeitmotivation
Störende Ladezeiten Kaum Neuerung

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