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Crackdown 2 (Xbox 360)

Test Xbox 360 Spiele

Crackdown 2 (Xbox 360) Testnote
6 Tests
73 / 100
befried.
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Vorteile / PRO

  • Umgebung ändert sich je nach Zeit
  • bis zu vier Personen spielbar
  • sehr gute Weitsicht

Nachteile / CONTRA

  • Slowdowns bei Explosionen
  • zu einfache Handlung
  • Grafik könnte besser sein

Konsole

Xbox 360 - Sprache

Hersteller

Digital Publishing , Digital Publishing Xbox 360 Spiele (23)

Datenblatt anzeigen

Produktbeschreibung

Tetsbericht Crackdown 2 (Xbox 360)

Crackdown 2 heißt die für die Xbox erschienene Fortsetzung des erfolgreichen Action-Vorgängers aus dem Jahre 2007 und garantiert explosiven Spielspaß gepaart mit unbändiger Action. Der Spieler findet sich wieder in der Metropole Pacific City, wo auf den Straßen das Chaos regiert. Die Mitglieder einer Gang namens „The Cell“ sowie hunderte bösartiger Aliens bevölkern die Stadt, in der das Recht des Stärkeren gilt.

Bis unter die Zähne bewaffnet mit verschiedensten Schießeisen gerät der Spieler in ein wahres Inferno aus Zerstörung, Explosionen und spektakulären Kämpfen gegen teilweise Hunderte von Gegnern gleichzeitig. Durch das Sammeln von Gegenständen – so genannten Agility-Orbs - kann der Spieler seine Fähigkeiten immer weiter optimieren, um als wahrer Superpolizist entweder meterhoch durch die Stadt zu marschieren oder wahlweise im gepanzerten Transporter durch die Häuserschluchten auf Jagd nach den Feinden zu gehen.

Crackdown 2 kann wahlweise allein oder mit bis zu 4 Spielern im neuen Mehrspieler-Koop-Modus absolviert werden und bietet neben einer tollen Grafik eine frei begehbare Spielumgebung sowie gut abgestimmte Gameplay-Elemente. Das brachiale Actionerlebnis ist in deutscher Sprache erhältlich und für Spieler unter 18 Jahren nicht geeignet.

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Crackdown 2 (Xbox 360) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(0)
gut
 
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befriedigend
 
(0)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(6)
/

73% - befriedigend

XBGgames

„„Crack“ beim Gameplay, „Down“ beim Rest“

  • echtes Multiplayer-Spektakel
  • kurzweilige Action-Unterhaltung
  • eine Null-Innovationsrunde
  • etliche kleine Frustpakete
/

74%

gamona.de

„Wo ist der rabenschwarze, sternenverhangende Nachthimmel hin? Wo bleibt der traumhafte Sonnenuntergang? Was ist das für ein steriles Hauptmenü? Schon hier vermisse ich den Ausblick auf mein blinkendes und strahlendes Pacific City des Vorgängers. Im Spiel wirkt es mit seinen willkürlich verteilten Gebäuden in Rot, Gelb und Blau weniger harmonisch, trotz derselben Architektur und Aufteilung sogar ein ganzes Stück beliebiger und austauschbarer. Ruffian Games versäumt es abseits von ein paar dampfenden Ruinen außerdem, den Niedergang der Stadt mit glaubhaften Facetten der Gegenwart greifbar zu machen.“

  • Viele Orbs und Audiotagebücher zum Sammeln
  • Überschaubare, motivierende Charakterentwicklung
  • Viele dicke Waffen und Superkräfte
  • Keine Missionsvielfalt
  • Hanebüchene Geschichte
  • Rüstungen weniger edel
  • Kulisse im Detail schwächer
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/

67%

gamers.at

„Trotz all der beinahe vernichtend negativen Punkte macht Crackdown 2 dennoch Spaß, wenn auch nur für kurze Zeiträume. Es ist ein Spiel für Zwischendurch - dann legt man den Controller ohnehin weg, wohl wissend dass man etwas besseres hätte zocken können. Fans vom ersten Crackdown sind wahrscheinlich diejenigen, die sich den zweiten Teil noch am ehesten holen werden und sollten – immerhin gibt es mehr von dem zu tun, was Fans ohnehin schon lieben.“

  • Orbs sammeln macht immer noch süchtig
  • Post-apokalyptische braun-graue Grafikpampe
  • Extrem repetitives Gameplay
  • Frustrierende Kletter-Mechanik
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/

7,8 »Koop-Tipp «

360magazin

„…Und auch die Feuergefechte fühlen sich mit dem unveränderten Trefferzonen-System unverwechselbar griffig und gleichermaßen zugänglich an. Dennoch: Spektakuläre Verbesserungen sucht man leider vergebens, und nicht alle Neuerungen sind einwandfrei, weshalb Crackdown 2 letzten Endes knapp an einer Kauftipp-Auszeichnung vorbeischlittert.“

  • Große Auswahl an Schießeisen
  • keinerlei Ladezeiten
  • teilweise hunderte Gegner gleichzeitig auf dem Bildschirm
  • phänomenales Physiksystem
  • vorbildlicher Netzcode
  • komplett eingedeutscht
  • Der Verpackung liegt keine Umgebungskarte bei
  • unhandliche Übersichtskarte
  • nicht in Deutschland erschienen
  • teils nervige Sprachausgabe
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/

7 von 10 Punkte

eurogamer.de

„Denn trotz der etwas antiquierten Grafik sorgen die gut aufeinander abgestimmten Gameplay-Elemente für einen nahezu perfekten Spielfluss, der euch trotz der minimalen Verbesserungen über die gesamte Kampagne bei der Stange hält. Doch für mich als Pacific-City-Veteran sind es einfach zu viele Deja-Vu-Erlebnisse, um die Hürde zum „Sehr Gut“ zu nehmen.“

/

71 (Befriedigend)

Datum: 2010/07

4players

„as Einnehmen feindlicher Stützpunkte war im Vorgänger sogar taktisch anspruchsvoller. Kleine Neuerungen wie der praktisch ständige Zugriff auf die Garage sowie die komfortable Vier-Spieler-Variante sind natürlich wichtig, bringen aber zu wenig frischen Wind nach Pacific City. Der Technik geht zudem bei zahlreichen Gegnern oder satten Explosionen viel zu schnell die Puste aus und selbst stilistisch ist Crackdown 2 kraftloser als der Vorgänger.“

  • explosive Mischung aus Action und Akrobatik
  • kooperatives Spiel bis zu viert
  • ungemein motivierende Jagd nach Bonuskugeln
  • zusätzliche Fähigkeiten über Charakterentwicklung
  • optionales Aufdecken der Hintergrundgeschichte
  • fantastische Weitsicht
  • wirkt vom Umfang her wie eine Fan- Modifikation
  • neutraler Schutzanzug statt sich verändernde Charakterköpfe
  • häufige starke Slowdowns bei großen Explosionen
  • die allerdings zu schnell voranschreitet
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Preisentwicklung

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