Commander: Conquest of the Americas (PC)
Test PC Spiele
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Vorteile / PRO
- tolle Weltkarte
- frei wählbare Kolonien
- Seeschlachten machen Spaß
Nachteile / CONTRA
Typ
PC-Spiel - Genre
Hersteller
Commander: Conquest of the Americas (PC) Testberichte
Übersicht Bewertungen
6,5 von 10 Punkte - geht so
„...Man kann nur hoffen dass sich die Entwickler die Kritiken dieses Mal wirklich zu Herzen nehmen und ihr nächstes Spiel dann vielleicht eine höhere Qualität aufweist. “
- relativ leichter Einstieg
- leichte Handhabung
- auch auf schwachen Rechnern spielbar
62% - befriedigend
„...Der Inhalt ist einfach nicht anspruchsvoll oder dynamisch genug wie etwa in Civilization, um einen länger als nötig bei der Stange zu halten. Man muss weder Entdeckungen machen, noch auf wirtschaftliche Schwankungen reagieren oder gegen aggressive Feinde bestehen, da die Verhandlungspartner sich zurückhalten. Die gelegentlichen Piratenattacken sind eher ein Klacks, auch wenn man aufm Schiff mal selbst ans Steuer darf. Sonderlich spannend sind die von Empire: Total War kopierten Seeschlachten aber nicht, was mit daran liegt, dass sie wie das ganze Spiel eher trocken präsentiert werden.“
- Kolonie ausbauen
- Handel macht reich
- Stimmung entscheidend
- Berater zufrieden stellen
84%
„Commander: Conquest of the Americas ist die Verwandtschaft zu East India Company deutlich anzusehen. Jedoch handelt es sich hier nicht einfach um simples Recycling. Vielmehr wurde das, durchaus gelobte, Konzept des Vorgängers wieder aufgegriffen.
Jedoch haben sich Nitro Games offensichtlich redlichst bemüht, sämtliche Kritikpunkte zu überarbeiten. Dabei ist ein Spiel herausgekommen, das nicht nur gut aussieht und sich angenehm spielt, sondern auch sowohl Einsteigern als auch Profis etwas zu bieten hat, solange man sich keinen reinrassigen Hardcore-Titel erwartet.“
- ansehnliche Grafik
- intuitive Steuerung
- sanfter Einstieg und dennoch herausfordernd
68%
„Im ersten Moment sieht Commanders wie eine schöne Neuauflage von Colonization inkl. Seekampf aus. Doch es entpuppt sich als East India Company inkl.
halb-freier Auswahl der Handelsposten, von denen man auch noch Waren kaufen muss. Dazu kommen Probleme bei der Bedienung, gerade wenn es um das leichte Verständnis von Dingen wie Baubeschränkungen geht. In Sachen Grafik wurde nachgebessert und die Seeschlachten machen noch verhältnismäßig Spaß. Insgesamt ist aus einer guten Idee aber nicht viel geworden und somit sollte man sich Commanders nur zulegen, wenn man ein Fan des Vorgängers ist.“
70%
„Wenn Sie East India Company schon haben und am liebsten handeln und Produktionsketten optimieren, brauchen Sie Commander nicht unbedingt. Falls Sie sich aber gerne um Ressourcen kloppen und Quests knacken, kann ich Ihnen die Eroberung Amerikas empfehlen, auch wenn sie in Sachen Komplexität nicht an das große Vorbild Colonization herankommt.«“
- hübsche Weltkarte
- schicke Seeschlachten und Welleneffekte
- wuchtige Schlachtgeräusche
- passende, unaufdringliche Musik
Meinungen
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