Borderlands - uncut
Test Xbox 360 Spiele
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Vorteile / PRO
- riesige Spielewelt
- stimmungvoller Soundtrack
- lange Spielzeit
Nachteile / CONTRA
Konsole
Xbox 360 - Genre
Hersteller
Produktbeschreibung
Borderlands – Uncut lebt von dem Zusammenspiel von First-Person-Action und Rollen-Spiel-Touch angereichert durch Fahrzeugkämpfe. Zur Verfügung stehen unzählige Waffen und die Fahrzeugkämpfe werden durch ein aufwendiges Schadensmodell und jede Menge Explosionen zum Kracher. Das Spiel besitzt einen Kooperativ-Modus für Multiplayer mit Belohnungssystem, eine Grafik mit Renderingtechnik und handgezeichneten Texturen sowie die Möglichkeit den ausgewählten Charakter durch Erfahrungen und neuen Skills zu formen. Borderlands ist für einen Spieler entwickelt worden. Der Co-op-Modus ist für 1 – 2 Spieler konzipiert. Per System-Link können aber auch 2 – 4 Spieler am Geschehen teilnehmen. Natürlich unterstützt Borderlands - Uncut Dolby Digital.
Borderlands - uncut Testberichte
Übersicht Bewertungen
83% - gut »Games-Hit«
„...Einer der größten Wermutstropfen ist die KI, die Borderlands ein wenig Wind aus den Segeln nimmt. Dafür gibt´s den motivierenden 4-Spieler-Koop-Modus.“
- Unzähige Waffen-Kombos
- 4-Spieler-Koop-Modus
78% (gut)
Datum: 2010/04
„Für rund 20 Euro erhält man eine Erweiterung zum Hauptprogramm, die man kaufen kann, aber nicht muss. Denn verglichen mit aktuellen Budget-Titeln begeistert nur das erste Addon für rund vier Stunden. Danach muss man sich im sinnfreien Arena-Modus der zweiten Erweiterung vernügen. Genau das Richtige für hochgezüchtete Charaktere.“
- günstiger Preis
- Addons offline verfügbar
79%
Datum: 2010/03
„Es steht momentan definitiv kein Spiel im Handel, das wirklich in seinen Grundzügen identisch ist mit Borderlands. Unterm Strich ist es ein klassischer Shooter mit einer gut funktionierenden Grundarchitektur, dem noch eine anständige Brise RPG hinzugefügt und der dann auf Coop verkocht wurde.“
- Waffen/Loot-Suche macht süchtig
- 4-Spieler-Coop
- Coole Klassen
- Toller Grafikstil
79% (gut)
Datum: 2009/10
„Borderlands darf sich rühmen, die erste wirklich nahtlose Symbiose zwischen Ego-Shooter und Action-Rollenspiel gestemmt zu haben. Schade nur, dass es sowohl spielerisch als auch erzählerisch so viel Luft nach oben lässt!“
- motivierende Hatz nach neuer Ausrüstung und dem Stufenaufstieg
- knackige Feuergefechte, sinnvolle kritische Treffer
- Waffenfertigkeiten werden unabhängig von Caharkterentwicklung gesteigert
- erstklassige Atmosphäre erinnert an Fallout
- sehr stimmungsvoller Soundtrack
- jederzeit mögliches Onlinespiel bis zu viert
- jederzeit witzige, aber belanglose Duelle mit Mitspielern
2.09 (gut)
Datum: 2009/11
„Ego-Shooter und Rollenspiel wurden bereits in „Fallout 3“ erfolgreich verschmolzen. Das war für manchen Spieler aber zu viel Gelaber und zu wenig Geballer. Damit macht Borderlands konsequent Schluss.
Hier wird erst geschossen und auch dann nicht gefragt – ruppige Feuergefechte mit abgefahrenen Gegnern. Die Comic-hafte Darstellung der Spielumgebung trägt zur Atmosphäre bei, die äußerst realistischen Waffengeräusche erfreuen Shooter-Fans. Lediglich die teilweise happige Schwierigkeit und ein gewisser Mangel an Abwechslung trüben das Bild. Aber nur ein wenig. Das ist immer noch „gut“.“
- Shooter-Rollenspiel-Mix
- riesige Spielumgebung
- genialer Koop-Modus
80%
Datum: 2009/11
„Borderlands bietet für Solo-Spieler eigentlich nicht viel: Die Story ist dünn und vernachlässigbar, der Charakterausbau nicht komplex genug und die Spielwelt durch ihr weniges Treiben in den Siedlungen recht leblos. Wo Borderlands allerdings seine Stärken ausspielt ist der Multiplayer und das süchtig machende Diablo-Prinzip der immer besseren Ausrüstungsgegenstände. Auch die Präsentation verleiht dem Spiel ein besonderes Flair. Wer also gerne mit Freunden loszieht, wird viel Spaß bei dem Titel haben, Solisten werden auch mit diesem Genremix nicht glücklich.“
8,7 von 10 Punkte (sehr gut)
Datum: 2009/11
„Betrachtet man den Mix aus Shooter und Rollenspiel, dann ist Borderlands kein besonders auffälliges Produkt: Die Spielwelt ist erschreckend leer, die Feinde Standardware, die Aufträge wiederholen sich oft und die RPG-Elemente zeigen sich arg begrenzt. Dennoch entwickelt sich schnell das für Action-Rollenspiele typische und süchtig machende Prinzip: „Ach komm, ich mach noch den einen Auftrag und steige noch schnell einen Level auf.“ Schon ist eine Nacht durchgespielt.“
- stimmungsvolles Szenario
- einprägsame Helden
- lange Spielzeit
- eine Vielzahl verschiedener Waffen
- oft taktisches Vorgehen nötig
- fordernde Bosskämpfe
- übersichtliche Charakterentwicklung
- sehr gelungene deutsche Sprachausgabe
Meinungen
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