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  • gamingxp.com
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Bastion (Xbox 360)

Test Xbox 360 Spiele

Bastion (Xbox 360) Testnote
6 Tests
89 / 100
gut
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6 Testberichte

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-
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Vorteile / PRO

  • tolles Artdesign
  • flüssige Steuerung
  • passende Musik
  • sehr schöne Stimmung

Nachteile / CONTRA

  • keine deutsche Sprachausgabe
  • Landschaft verdeckt manchmal die Spielfigur

Videospiel - Plattform

XBox 360 - Genre

Hersteller

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Bastion (Xbox 360) Testberichte

Übersicht Bewertungen

sehr gut
 
(4)
gut
 
(2)
befriedigend
 
(0)
ausreichend
 
(0)
mangelhaft
 
(0)
keine Note
 
(0)
91%

91% - sehr gut

gamingxp.com

„„Bastion“ ist ein Lehrstück für Spieleentwicklung. Es ist ein Paradebeispiel dafür, dass man mit einem kleinen aber kreativen Team ein exzellentes Ergebnis einfahren kann. Es beweist, dass man mit kleinen aber entscheidenden Elementen eine große Wirkung erzielen kann.

Es steht symbolhaft dafür, dass Stil und eine gleichsam humorvolle wie auch erwachsene Story so manches Big-Budget-Game alt aussehen lassen können. Kurzum: Supergiant Games haben mit „Bastion“ einen grandiosen Start hingelegt, der für die Zukunft auf Großes hoffen lässt. Sich bei einem Preis von umgerechnet 1200 MSPoints über kleine Makel auszulassen, mutet dabei fast schon als kleinlich an. Natürlich ist „Bastion“ nicht perfekt, aber sicherlich den absoluten Top-Xbox-Games würdig – und das ohne Zweifel nicht nur auf Xbox Live Arcade bezogen.“

  • unschlagbarer Gegenwert für 1200 MS Points
  • fantastische, verzaubernde Spiele-Welt
  • exzellentes, abwechslungsreiches Gameplay
  • hervorragender Art-Style
  • innovative Erzählweise
  • Level teilweise etwas zu linear
  • auch “Bastion” endet einmal
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90%

88% - sehr gut

gamona.de

„...Geradezu meisterhaft gelungen ist die Motivationskurve – man müsste sich schon anstrengen, um sich bei Bastion zu langweilen, denn bis zum Ende lockern neue Waffen, Skills, Herausforderungen und Mechaniken das Spiel auf, das aber dank seiner abwechslungsreichen Level solchen Schnickschnack oftmals gar nicht bräuchte...“

  • Überaus fesselnd und motivierend
  • Frische Erzählweise
  • Guter Sprecher
  • Ansprechende Zeichentrick-Optik
  • Viele Waffen, Skills und Upgrades
  • Ordentliche Spielzeit und New-Game-Plus-Modus
  • Multiple Enden
  • Zielerfassung der Fernkampfwaffen oft ungenau
  • Gegen Ende ein paar unnötige Mechaniken
  • Manchmal unübersichtlich
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87%

8,2 von 10 Punkte

360 Live

„Hinreißender Fantasy-Trip mit tollem Rollenspielgerüst und durchdachtem Gameplay-Konzept.“

  • Sehr liebevoll Präsentation
  • Bilderbuchgrafik
  • tolles Lebeldesign
  • viele freischaltbare Erweiterungen
  • Erzählerstimmen kommentiert fast jede Heldenaktion…
  • Sehr liebevoll Präsentation
  • Bilderbuchgrafik
  • tolles Lebeldesign
  • viele freischaltbare Erweiterungen
  • Erzählerstimmen kommentiert fast jede Heldenaktion…
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82%

2,27 - gut

Computer Bild Spiele

„Ein kleines Action-Juwel mit vielen Aufgaben und noch mehr Witz.“

92%

8 von 10 Punkte - sehr gut

eurogamer.de

„Führen diese Mängel zu einem misslungenen Spiel? Sicherlich nicht. Bastion gehört immer noch zur Spitze der diesjährigen Arcade-Titel und ist für Fans des Genres und all denen, die an der interaktiven Erzählung interessiert sind, zu empfehlen. Es ärgert mich bei solchen Spielen nur noch mehr, wenn sie kurz vor dem Ziel stehen bleiben.

Vielleicht lag der Fokus auf all den kleinen Dingen, die das Erlebnis bereichern, ohne dabei den Kern auf dem gleichen Niveau zu halten. Für die Zukunft wünsche ich mir einen zweiten Teil, der diese Probleme angeht und den Rest weiter ausbaut. Am liebsten in einem komplett neuen Setting, dessen Look mich einmal mehr vom Hocker reißt und mit seinem ebenso poliertem Gameplay die gesamte Zeit am Boden hält.“

90%

86% - sehr gut

4players

„Bastion ist ein Action-Rollenspiel abseits der Norm, das nicht nur mit dem omnipräsenten Erzähler und der geheimnisvollen Story punktet. Artdesign und Kampfsystem können ebenfalls überzeugen.“

  • gelungenes Artdesign
  • stimmungsvoller Erzähler, der beinahe jede Aktion kommentiert
  • eingängige Steuerung
  • Schwierigkeitsgrad wird vom Spieler über Götzenbilder festgelegt
  • wunderschön melancholische Stimmung
  • aufrüstbare Waffen, die beliebig kombiniert werden können
  • dynamische Kämpfe mit aktivem Block, Konter und Ausweichrollen
  • zielsicher eingesetzte Musik
  • Zielumschaltung im Kampfgetümmel mitunter hakelig
  • Standardeinstellung unter dem Strich zu leicht
  • keine deutsche Sprachausgabe
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Meinungen

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